Forum: Netzwerke
by AdolfKackebart,
20. Sep 2013
Ich danke nochmal allen die mir bis hierhin geholfen haben. Der Plan sieht nun so aus, dass ich ersteinmal das "Roh"-Programm schreibe und wenn ich dann noch hilfe brauche mit der Multiplayer-Implementierung melde ich mich nochmal im Laufe der nächsten Woche.
Hochachtungsvoll, euer AdolfKackebart
Forum: Netzwerke
by AdolfKackebart,
17. Sep 2013
Hm ich denke in einem Client wäre für mich die bessere Wahl. Von der grafischen Darstellung wollte ich es simpel halten sodass einem nur der jetztige kartenwert den man auf der hand hat als Zahl dargestellt wird, angezeigt wird und viellecht noch die Möglichkeit Geld zu setzen.
Was sind denn TServersocket und TClientsocket?
Gruß Adolfkackebart
Forum: Netzwerke
by AdolfKackebart,
16. Sep 2013
Hi,
Danke schonmal dass du dich mit meinem Problem befasst Günther.
An Vorgaben können wir eigentlich ziemlich frei wählen, von daher denke ich dass es reichen würde das Spiel nur für das lokale LAN zu programmieren. Allerdings wäre es natürlich auch interessant zu erfahren wie man es anstellt, dass man auch über das Internet miteinander spielen kann, aber nicht zwingend notwendig.
Auf die...
Forum: Netzwerke
by AdolfKackebart,
16. Sep 2013
Hallo,
Ich hoffe ich bin hier richtig und jemand kann mir mit meinem Problem helfen.
Ich möchte eine kleine onlineversion des bekannten Casinospiels Blackjack programmieren. Mir ist schon klar wie das Spiel an sich als Einzelspieler programmiert werden müsste, aber ich habe keine ahnung wie ich das als Mehrspielerversion gestalten könnte. Hoffe jemand hier kann mir helfen.
Gruß AdolfKackebart