Forum: Multimedia
by onepiecefreak2,
6. Sep 2014
:O ... :O
Ne also jetzt wirklich :OOOO
Das ist zu simpel für meine Verstand, aber er hat tatsächlich weniger Delay als vorher. Wenn sogar gar keinen.
Ich glaubs nicht.
Danke, du bist mein Held !!!!!
ENDE des Threads.
Forum: Multimedia
by onepiecefreak2,
5. Sep 2014
Ok, um die Qual des Wartens zu beenden, werde ich diesen Thread hier schließen. Ich habe derweil noch etwas rumgebastelt und einen Code entwickelt, der loopt.
Es ist gut gelungen. Einziges Mango: Wenn der Titel vorbei ist, dauert es ein paar Bruchteile bis der Track erneut gespielt wird. Für mein Gelingen bräuchte ich also einen "delayfreien" Übergang.
Jeder der helfen kann ist willkommen....
Forum: Multimedia
by onepiecefreak2,
5. Sep 2014
Ich habe keine Ahnung du.
Ich habe, um Dateien abzuspielen (ob nun Video oder Sound), nichts anderes als die TMediaPlayer- und TMediaPlayerControl-Komponente gefunden.
Ich schätze das man beide braucht. Während in der MediaPlayer-Komp. zum Bleistift, die abzuspielende Datei geladen wird, wird sie mit der Control-Komp. abgespielt, lauter, leiser gemacht und was sonst noch.
Nun, bin über...
Forum: Multimedia
by onepiecefreak2,
5. Sep 2014
Das gibts doch nicht.
Zu allem bisher 'ne Antwort gefunden. Nur bei einem "einfachen" Loop hängt es?
Ich mein es gibt ja leider nicht sowas wie einen Loopknopf (was übrigens mal irgendwie total sinnvoll wäre, aber ich habe FMX ja nicht programmiert :)) oder doch?
Nun, dann wird das das erste unbeantwortete Thema bleiben, was? :(
Forum: Multimedia
by onepiecefreak2,
5. Sep 2014
Wirklich? Niemand?
: "Lösung"
Hauptsächlich braucht man folgendes: Einmal die TMediaPlayer-Komponente und einen TTimer, am besten auf Interval=1 gestellt.
Das hier packt ihr in den Timer:
time:=MediaPlayer1.CurrentTime DIV MediaTimeScale; //CurrentTime gibt die Laufzeit der Datei an. Diese wird in (laut Wiki) 100er ns angegeben. Um sie in Sekunden zu verwandeln teilen wir sie durch...