Forum: Programmieren allgemein
by Cubysoft,
14. Jul 2015
Ja, das hat alles bis jetzt nicht wirklich geholfen. Ich meine funktionieren würde die eine Variante ja, gefallen tut sie mir aber nicht. Gibt es wirklich keine Möglichkeit auf ein größeres Medium zu zeichnen und dann die Größe zu verändern? Wir eine TBitmap beim resizen geleert? Wenn nicht kann ich ja einfach ne 1000x1000 px große Bitmap erzeugen und am Ende verkleinern
Forum: Programmieren allgemein
by Cubysoft,
14. Jul 2015
Das Problem ist einfach, dass ich das ganze gerne so performant wie möglich hätte. Meine Idee, die ich habe ist relativ gut, aber ich habe keine Ahnung, inwieweit das umsetzbar ist. Kann ich nicht einfach so vorgehen:
- Bild auf Canvas zeichnen (Canvas(se) haben doch keine Ränder oder?)
- Wenn zeichnen fertig, dann TBitmap auf die Größe trimmen und das was ich ins Canvas gezeichnet habe...
Forum: Programmieren allgemein
by Cubysoft,
14. Jul 2015
Hallo,
ich brauche heute eure Hilfe beim Finden eines geeigneten Konzepts. Dafür erkläre ich euch am Besten ersteinmal die Situation
Situation:
Ich lade während der Programmlaufzeit Daten in ein Record. Diese Daten möchte ich graphisch anzeigen, indem ich sie auf ein Canvas zeichne. Dies übernimmt eine eigene Klasse, was soweit auch wunderbar funktioniert. Das Problem hierbei ist nur,...