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Suche in Thema: delphix/sprites
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: delphix/sprites

      Delphi
      by Flogo, 26. Jan 2004
    Außerdem würd ich dir empfehlen, dass du

    dxdraw1.Surface.Fill(0);
    dxspriteengine1.move(1);
    dxspriteengine1.draw;
    dxdraw1.Flip;

    in einen (Dx-)Timer schreibst. Dann wird es dauernd ausgeführt und wenn du das Auto bewegen willst brauchst du dich nur noch um die Koordinaten zu kümmern.
    Das move ist übrigens nur wichtig, wenn du die DoMove-Procedure des Autos überschreibst (macht...


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