Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
25. Aug 2004
Schade...
Naja ich habe einen WorkAround gefunden.
Für alle die vor dem gleichen Problem stehen und sich wie ich nicht an eine eigene Kollisionsabfrage trauen:
Wenn man nicht, wie in dem Beispiel, nur die Größe ändert in der das Sprite dargestellt wird, sondern auch Height und Width des Sprites angleicht werden die Kollisionen zwar nicht perfekt, aber immerhin noch besser als ohne...
Forum: Multimedia
Delphi
by Flogo,
24. Aug 2004
Tach zusammen. Ich habe mal wieder eine DelphiX-Frage:
Ich habe versucht bei ImageSprites mit Image.StrechDraw() in einem 2D Spiel einen 3D Effekt zu erzielen. Die Figuren werden abhängig von ihrem z-Wert größer oder kleiner dargestellt.
Ein Beispiel dafür gibts hier: http://www.cerebral-bicycle.co.uk/viewdoc.asp?doc=235
Leider stimmen jetzt die Kollisionen mit bewegten Objekten nicht...