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Erstellt von Stoney, 4. Sep 2009 [Spiel]*Cavern Defense
Crosspost im Delphi-Forum Letztes Wochenende fand mal wieder der Ludum Dare Wettbewerb statt. Beim Ludum Dare Wettbewerb ist das Ziel innerhalb von 48 Stunden von Grund auf ein Spiel zu einem bestimmten Thema zu programmieren. Alles muss innerhalb der 48 Stunden erstellt werden, Grafik, Musik, Sound und Code. Eigene Bibliotheken dürfen verwendet werden. Preise gibt beim Ludum Dare keine. Spaß und dabei lernen stehen im Vordergrund. :) Das Thema diesmal war Höhlen. (Mein Spiel namens "Cavern Defense" habe ich zwar zum Ende der Deadline abgesendet, aber es hatte noch...
1 Kommentar(e), last comment by von Stoney Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Stoney, 28. Feb 2006 2D-Programmierbibliothek: ElysionSDL
Seit September 2005 entwickele ich für Object Pascal eine OpenSource-2D-Programmierbibliothek für Spiele und Anwendungen namens ElysionSDL. ElysionSDL ist ab Delphi 3 benutzbar, und funktionniert auch für Freepascal und Lazarus. Da die Engine auf der (JEDI-)SDL aufbaut, zeichnet es sich durch die große Plattformunabhängigkeit aus und wurde bereits neben Windows erfolgreich unter Linux getestet. Das Hauptziel ist es, möglichst schnell und einfach Ergebnisse zu erzielen. Deswegen orientiert sich ElysionSDL von der Befehlsstruktur an DelphiX, um einen leichten Einstieg zu...
3 Kommentar(e), last comment by von Stoney Gehe zum letzten Beitrag
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