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Erstellt von stahli, 25. Mai 2018 Suche alle Projekte von stahli UnitOptimizer
Ich bin dabei, ein Tool aufzubauen, das Units sortiert und Code ergänzt. Es ist quasi eine Klassenvervollständigung, Codeformatierung und Codesortierung in einem. Hier mal ein aktueller Zwischenstand als Video: https://youtu.be/cfKa3wuoEd0 Eine direkte Codeformatierung (Einrückung) habe ich noch nicht drin, will das aber auch noch ergänzen. Die anderen Features gehen für mich aber vor. Die Abkürzung "prop" könnte man auch mit "property" ausschreiben lassen. Ebenso sind optional andere Voreinstellungen möglich, wenn dies gewünscht würde. Ich bin zunächst erst...
247 Kommentar(e), last comment by von stahli Gehe zum letzten Beitrag
spielbrett.jpg
Erstellt von Fiete45, 22. Okt 2021 Suche alle Projekte von Fiete45 Bridge-It
Moin, gespielt wird auf einem 11*11-Feld, in dem jeder 30 Brückenpfeiler besitzt. Die Spieler verbinden abwechselnd ihre Brückenpfeiler(waagerecht bzw. senkrecht). Brücken können sich nicht kreuzen. Der Mensch muß von einem Brückenpfeiler auf der linken Seite eine rote Brücke zu einem Brückenpfeiler auf der rechten Seite bauen oder umgekehrt. Der Computer muß von einem Brückenpfeiler auf dem unteren Rand eine blaue Brücke zu einem Brückenpfeiler auf dem oberen Rand bauen oder umgekehrt.
Stichworte: algorithmus, rekursion, strategie
Erstellt von venice2, 22. Sep 2021 Suche alle Projekte von venice2 Memoryce64
Projekt entfernt. wenn noch mal gewünscht, nachfragen schicke dann einen Link zum Download.
2 Kommentar(e), last comment by von venice2 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von venice2, 22. Sep 2021 Suche alle Projekte von venice2 64Bit Anwendung mit 32Bit Dll kombinieren
Projekt gelöscht scheint niemand zu Interessieren. Trotz allem noch die letzten Änderungen
2 Kommentar(e), last comment by von venice2 Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von tomkupitz, 7. Apr 2021 Suche alle Projekte von tomkupitz FFExpert 1.0 (Beta) - Dateimanager
Hallo, ich habe mit Delphi-Bordmitteln (Delphi 10.4 Sydney: TTreeView, TListView) einen kleinen Dateimanager erstellt. Zur Erklärung der Grundfunktionen liegt eine kurze Hilfe bei. http://www.screensoft.de/ffexpert.zip Viel Spaß beim Testen und beste Grüße
31 Kommentar(e), last comment by von tomkupitz Gehe zum letzten Beitrag
screen.png
Erstellt von IceBube, 24. Jul 2021 Suche alle Projekte von IceBube [OpenSource] Collada Model Loader
Hallo! Nachdem ich mich mittlerweile nicht mehr mit Delphi beschäftige, besonders nicht mehr im Spiele Bereich...veröffentliche ich hier den Source Code für meinen Collada-Model-Loader(mit dem ich auch AppleLoop erstellt habe) Weit weg von Perfekt aber einfache Models mit Animationen lassen sich recht einfach einbinden :) Benötigt + DGL OpenGL Header + Omni XML + Generics
Erstellt von DXler, 1. Jan 1970 Suche alle Projekte von DXler Verschoben: ExternRun - eine weitere Komponente für "CreateProcess"
diagramm.jpg
Erstellt von DenkDirNix, 25. Apr 2021 Suche alle Projekte von DenkDirNix Source als Struktogramm anzeigen
Moinsen, die alten Struktogramm-Editoren sind im IDE-Zeitalter ja (glücklicherweise) aus der Mode gekommen. Als Viewer bei der Quellcode-Analyse fand ich sie aber immer sehr hilfreich. Obwohl der Unterschied zu einem gut formatierten Listing nicht groß erscheint, machen die Linien und insbesondere die if-Struktur (then- und else-Zweig nebeneinander) es für mich spontan verständlicher. Mit dieser Motivation habe ich meinen Parser dafür ergänzt, eine Unit schnell zu analysieren und nach Nassi-Shneiderman graphisch anzuzeigen. Für Übersichtlichkeit und Handhabbarkeit...
7 Kommentar(e), last comment by von DenkDirNix Gehe zum letzten Beitrag
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