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Erstellt von Danny92, 27. Aug 2017 Tipps und Ratschläge für Spiel & für effizientes Programmieren
Jetzt habe ich das Schiffe versenken soweit fertig gestellt und stelle es euch hier zur Verfügung. Ich bin für jeden Tipp, Verbesserungsvorschlag, konstruktive Kritik oder neuen Einfall jederzeit dankbar. Schlussendlich geht es mir neben der Kritik nun nur noch darum, etwas an Performance rauszuholen, denn bei aktivem Spielen mit der KI läuft meine - wenn auch nicht gerade schnellste - CPU immerhin schon bei ca. 33%. Ist das eurer Meinung nach normal bei einem Programm diesem Formats? Oder ist das schlichtweg "schlecht" programmiert? Wie sieht eure CPU-Auslastung aus?...
Stichworte: effizienz, kritischer abschnitt, schiffe versenken, spiel
33 Kommentar(e), last comment by von Delphi-Laie Gehe zum letzten Beitrag
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