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Erstellt von
IceBube, 29. Okt 2023
[OpenSource][Canvas] Draw a Circle
Hallo,
nachdem ich das https://neal.fun/perfect-circle/ eine Weile gespielt habe, hab ich Lust bekommen das selbst zu programmieren im Anhang seht ihr das Ergebnis :)
Es ist schnell erklärt, mittels beliebiger Maustaste beginnt man zu zeichnen, wie perfekt euer Kreis ist seht ihr an der Prozentanzeige und der Linien Farbe. Ab gesehen davon darf der Kreis nicht zu klein und nicht zu groß sein und man sollte sich nicht zu viel Zeit dabei lassen.
Umgesetzt habe ich das ganze mittels Canvas
lg
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Erstellt von
IceBube, 23. Mai 2023
[OpenGL/Box2D] Break out
Hallo liebe Leute,
meine neueste Kreation Break-out. Damals(vor langer Zeit (Spiel) Break-it) mittels Canvas und eigener "Physik" geschrieben (Welche nicht so funktionierte), nun mittels OpenGL und der Box2D Physik Engine :-)
Jeder kennts wohl viel muss man zu diesem Spiel auch nicht schreiben, um das Spiel zu starten drücke eine beliebige Maustaste, gesteuert wird mittels Maus. Es gibt diverse Items (Neuer Ball, Geschwindigkeit des Spielers +/-, Verkleinern und Vergrößern des Spielers). Hat man alle Blöcke abgeschossen, erscheinen neue Blöcke, für welche man...
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Erstellt von
venice2, 22. Sep 2021
64Bit Anwendung mit 32Bit Dll kombinieren
Projekt gelöscht scheint niemand zu Interessieren.
Trotz allem noch die letzten Änderungen
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Erstellt von
IceBube, 24. Jul 2021
[OpenSource] Collada Model Loader
Hallo!
Nachdem ich mich mittlerweile nicht mehr mit Delphi beschäftige, besonders nicht mehr im Spiele Bereich...veröffentliche ich hier den Source Code für meinen Collada-Model-Loader(mit dem ich auch AppleLoop erstellt habe)
Weit weg von Perfekt aber einfache Models mit Animationen lassen sich recht einfach einbinden :)
Benötigt
+ DGL OpenGL Header
+ Omni XML
+ Generics
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Erstellt von
IceBube, 2. Feb 2021
[OpenGL/Newton] [Game] [3D] appleLOOP
AppleLOOP
Hallo erstmal,
ich beschäftige mich schon länger hobbymäßig mit OpenGL und hab mich immer ein bisschen übernommen mit meinen Projekten, also mal kleiner angehen und da kam mir "Newton" recht. Bis dato konnte ich mit der Physik-Engine "Newton" nichts anfangen, aber mit den Tutorials (von Sascha Williams) bin ich langsam schlau daraus geworden (zumindest größtenteils) :)
Also dachte ich mir, mach einen "Balance Klon", daraus ist das hier geworden, zwar nicht so bunt wie ich es haben wollte aber man/n kann ja nicht alles auf einmal schaffen :)
Zum Spiel...
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Erstellt von
chaosben, 27. Nov 2009
[Bibliothek] Barcode für Delphi (Zint)
Geschichte & Hintergrund
Ende 2009 entstand hier und im TUO-Repository die TZintBarcode-Komponente. Das war ein Compilat der Zint-Bibliothek als 32bit-Windows-DLL und die dazu passenden Delphi Wrapper-Klassen und Komponenten.
Zint ist ein C-Projekt von Robin Stuart, einem sehr netten Entwickler aus UK.
Nach einer Weile starb das original Zint-Projekt (und damit auch die Weiterentwicklung unserer Komponente) weil Robin das Projekt nicht mehr unterstützte.
Ende Mai 2012 kam wieder frischer Wind in das Zint-Projekt, auch durch den Fork (was auch gleichzeitig der...
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Erstellt von
turboPASCAL, 4. Okt 2009
[Freeware/Tools] EDA-Preview - Fenstereigenschaften anzeigen
EDA - (c) 2001 - 2003 by -=Assarbad=- and Eugen Honeker
( und ein wenig von /me )
Version 270p8
Ein Tool zum Ermitteln von Fenstereigenschaften.
Hi,
sicherlich kennt der ein oder andere dieses Programm. Ich pers. verwende dieses
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Erstellt von
turboPASCAL, 18. Okt 2008
[Open-Source / Komponente] Scrolltext ( Lauftext )
Wie der Titel es beschreibt ein Lauftext.
Die Unit ist bereits in einem Package ( Erstellt mit Delphi 6 ) und braucht nur
noch installiert werden.
Entstanden in diesem Thread: Scrolltext Kompo macht Zicken ...
Tags: Lauftext Laufschrift Scrolltext
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