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Erstellt von
alzaimar, 5. Jul 2008
RichText-Editor als Frame
Hi,
Weil das Wetter gerade so mies ist, habe ich einen kleinen Richtext-Editor aus einer unserer Anwendungen mit Standard-VCL-Komponenten versehen (Sonst sind es die DevExpress-Komponenten).
Sobald das Richedit den Fokus besitzt, blendet sich unten eine kleine Tool-Leiste ein, mit der man Zeichensatz, -größe, -farbe, -attribute und Ausrichtung einstellen kann. Markiert man einen Text, kann man der Auswahl die o.g. Attribute zuweisen.
Bewegt man den Cursor durch den Text oder markiert einen Bereich, werden in der Toolleiste die Einstellungen angezeigt.
...
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Erstellt von
VHPD-BennyS, 12. Mai 2008
Smart Shutdown Manager
http://www.vhpd.de/wp-content/uploads/2008/04/ssdm.png Smart Shutdown Manager
Ein kostenloses Tool, um den PC nach einer Zeitvorgabe herunterzufahren - stressfrei und energiesparend.
z. B. wenn der PC über Nacht läuft, wegen einen Virenscan, Download oder Brennvorgang.
Der Smart Shutdown Manager kann:
* Normales Ausschalten (jedes Windows)
* Spezielles Ausschalten (nur Windows XP)
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Erstellt von
SilverMoonGirl, 30. Jun 2008
3D-Animation
Aloha :hi:
Ich würde mich freuen, wenn ihr mal testen könntet ob mein Projekt, das ich für die FH machen soll, auf euren Rechnern läuft.
Wenn es in etwa so aussieht, wie auf dem Screenshot, dann gehts :mrgreen:
Allerdings wird dazu Windows benötigt :zwinker:
Wär schön, wenn ihr mir sagt, welche .Net- und DirectX- Version ihr habt :-)
Danke
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Erstellt von
mimi, 29. Jun 2008
2D Engine, basiert auf Canvas
Hallo,
in einem Thread wurde ich gebeten meine "2D Engine" hochzuladen.Ich dachte ich hätte das bereist aber anscheint doch nicht.
Kurte Beschreibung:
Diese 2D Engine basiert komplett auf Canvas. Mit einigen kleineren Anpassungen müsste sie auch unter Delphi laufen.
aufwusch könnte ich Kompiler schalter benutzten.
Die Engine zeichnet nur bereiche nur die sich auch wirklich verändert hat.
Jeder Sprite muss einer SpriteList angehören, jede Sprite List muss einer 2D Engine angehören.
Das Prinzip ist sehr leicht. Auch die Verwendung.
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Erstellt von
LoRd-MuldeR, 25. Feb 2006
TConsoleProcess - Konsolen Prozesse einbinden
Hi
Ich hatte bisher immer JvCreateProcess verwendet, um Konsolen-Prozesse in meine Delphi-Programme zu integrieren. Irgendwann war ich es aber leid, dass JvCreateProcess den Text-Output der Konsole nur völlig unzuverlässig weiterleitet. Manchmal fehlten einfach Zeilen oder die Zeilen waren schlicht unvollständig. Das ganze war absolut unberechenbar und es war keine Regelmäßigkeit zu erkennen. Für mich war es aber von größter Wichtigkeit, den Konsolen-Output korrekt zu parsen. Deshalb habe ich nun versucht das ganze selbst zu lösen und mir eine eigene Klasse...
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Erstellt von
blender, 22. Mai 2008
Vokabeltrainer Abfrageprobleme.
Hallo,
ich habe einen Vokabeltrainer programmiert.
Bei der Abfrage treten allerdings Fehler auf.
Die Vokabel wird nicht richtig ausgewertet, sodass die anzahl der Falschen Buchstaben verfälscht wird:
procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);
var auswahl, gessum: integer;
sprach1, sprach2, eingabe: string;
richtanz: Boolean;
label 1;
begin
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Erstellt von
alias5000, 3. Jul 2006
[LanChat2 1.6] TBX 1.3
LanChat2 TBX 1.3
Kurzbeschreibung:
LanChat2 TBX ist ein Client für das dezentrale (also serverlose) Netzwerkchat-Protokoll LCMP (LanChat2 Message Protocol). Mit LanChat2 TBX könnt ihr innerhalb eines Netzwerkes chatten, wobei die Architektur stark an die von IRC angelehnt ist.
Wieso so viele Versionsnummern? (siehe Titel)
Der vollständige Name lautet TBX 1.3. Das bedeutet, dass der Client die Protokollversion 1.6 verwendet und das Programm LanChat2 TBX in Version 1.3 ist.
Bedienung:
Es gibt einen kleinen Assistenten beim Erststart, der wichtige Funktionen...
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Erstellt von
Jeopardize, 18. Apr 2008
MAD Player (VER 1.1.4)
MAD Player
Wie der Name schon sagt ist es ein MP3 Player.
Jetzt verwende ich die Bass.DLL.
:arrow: Playliste
:arrow: Fileliste
:arrow: Fade-Effekte
:arrow: Visualisierung
:arrow: Lautstärkeregelung
UPDATE: von 1.0.7 auf 1.1.4
Kritik ist erwünscht :mrgreen:
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