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Erstellt von
IceTube, 24. Mär 2008
Quiz Fragen Ripper
Hallo,
ich hab vor längerer Zeit mal ein Quiz programmiert(Quizler)....und die Fragen habe ich von "Section.at" geholt, mit Hilfe eines Programmes, welches ich schnell mal geschrieben habe...
und das möchte mal herzeigen, vielleicht braucht es ja jemand, für sein Quiz....
lg
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Erstellt von
Tarry, 24. Jan 2008
Pixeltest & -reparatur
Hi,
da sich das Projekt ja mittlerweile echt gemacht hat, habe ich mich entschlossen es mal richtig Vorszustellen ;)
Mein Pixeltest Tool bringt folgende Funktionen mit sich:
Anzeige einer Weißen Fläche (um kaputte Pixel zu erkennen)
Anzeige einer Schwarzen Fläche (um ständig strahlende Pixel zu erkennen)
Anzeige der drei Grundfarben, Rot, Grün und Blau (um defekte Subpixel zu lokalisieren)
Anzeige beliebig wählbaren Farben
Anzeige der Position
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Erstellt von
IceFire123, 21. Mär 2008
MBDAK 3 - Flugsimulation
Ich möchte Euch hier meine aktuelleste Entwicklung vorstellen:
Mein Flugsimulator MBDAK 3:
Ein Spielziel gibt es atm noch nicht, man hat lediglich die Möglichkeit, durch die Welt zu fliegen. Ich habe viel Wert auf die Technik gelegt, das Programm soll möglichst flexibel sein.
Daher ist der Renderer in eine DLL abgekapselt, man hat somit die Möglichkeit, die Welt sowohl unter Direct3D, OpenGL oder über OpenGL-Emulatoren auch auf 3dfx GLIDE zu rendern. Ich habe für beide Schnittstellen die entsprechenden DLLs programmiert, die von OpenGL ist allerdings noch...
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Erstellt von
littleDave, 19. Mär 2008
[Komponente] TFiFoBuffer
Hallo erstmal,
Einführung
ich hab vor ca. nem Jahr mal das Problem, dass ich einen Datenstrom in einem Puffer zwischenspeichern musste, damit der Puffer von einem anderen Stream ausgelesen und verarbeitet werden konnte. Da ich damals zu faul war, mir was zusammenzusuchen, hab ich eben schnell eine kleine Komponente geschrieben, die das erledigt. Da ich damals mehrere Threads hatte, ist die Komponente fast Thread-Safe. Das "Fast" ist nur ein kleines Fast: wenn man dem Puffer eine neue Puffer-Größe zuweisen will, wird eine Routine aufgerufen, die nicht Thread-Safe ist....
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Erstellt von
Medium, 18. Mär 2008
Komponente: Freiform Shape
Quasi als Nebenprodukt dessen, was in diesem Thread entstand, ist eine Komponente abgefallen, bei der ich mir vorstellen kann, dass sie eines Tages evtl. mal jemandem nützen wird.
Es handelt sich um etwas ähnliches wie TShape, jedoch ist die Form zur Entwurfszeit frei bearbeitbar. Zudem wird zur Laufzeit dafür gesorgt, dass sämtliche Mausevents nur auftreten, wenn die Maus auch im sichtbaren Bereich ist. Dadurch eignet sich das ganze auch für komplexe Schaltflächen o.ä.
Ich empfehle die zwei Dateien im .zip in das Lib-Verzeichnis von Delphi zu kopieren, und dann...
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Erstellt von
kevSTAR, 16. Mär 2008
Internet Pong
Hallo Leute,
zurzeit entwickle ich ein Pong-Spiel welches ausschliesslich übers Internet läuft (Host/Client).
Es Funktioniert bereits soweit, das man spielen kann und die Punkte gezählt werden!
Würde mich über Kritik/Ideen freuen! Dateien im Anhang.
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Erstellt von
Motzi, 5. Mär 2008
DoubleSource - Duplikate im Source finden v0.4.1
Hi,
erstmal vorweg - ich weiß, dass es so ein Programm vor kurzem schonmal hier gab (DupeChecker). Tatsächlich hat mich dieses Programm sogar dazu inspiriert meine eigene Version zu schreiben, da ich in einigen Punkten nicht ganz glücklich damit war (siehe dazu mein Posting im Thread zu dem Programm).
Ich habe daher beschlossen mein eigenes Programm zu schreiben und versucht die von mir kritisierten Punkte zu verbessern.
Features:Sehr schnelle Duplikatssuche
Kommentare werden vor dem Vergleichen entfernt -> unterschiedliche Kommentare in identischen Codeblöcken...
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Erstellt von
kingflo, 14. Mär 2008
Simple MySql Admin
Programm: Simple MySql Admin (kurz SMA)
Hi...
Ich stelle mal kurz mein kleines Projekt vor, es ist eigentlich aus langeweile und dem Tutorial von Luckie entstanden.
Wie der Name schon sagt ist es ein phpMyAdmin für arme... *hehe*
Wahrscheinlich wird mir wieder keiner Antworten aber was solls, vielleicht kann ja jemand sowas gebrauchen.
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