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Erstellt von Gast, 6. Jul 2003 Delphi Hook (und IPC) Tutorial für Delphi
Aktuelle Beta hier verfügbar: http://assarbad.net/stuff/tutorials/hooks/preview/ Die endgültige Version wird dann ein Verzeichnis tiefer liegen. Die RAR sind die Source-Codes, die PDF ist das Tutorial selbst.
Erstellt von Daniel B, 23. Mär 2003 Delphi [Eng] OOP-Guide von Borland zu TP 5.5
Hallo, aus dem Borland Museum. Als Einführung zur Objekt Orientierten Programmierung. Grüsse, Daniel :hi: Direkter Downloadlink: http://bdn.borland.com/article/0,1410,20803,00.html
Erstellt von braingrenade, 10. Mär 2003 Suche alle Tutorials von braingrenade Delphi Hausgemachte Pixelgenaue Kollisionsabfrage
Jo , im Forum wude ja vor ner Weile die Frage gestellt wie man ne Kollisions-Abfrage machen könnte , und da ich gerade an nem Spiel dran bin und schon eine habe werd ich's halt hier mal reintun! Vom Grundprinzip her ist diese KA (Kollisions Abfage) nach volgendem Prinzip aufgebaut : Mit einem separaten Programm werden alle Punkte die aussen herum um das Raumschiff bzw. das Bild davon liegen in eine Datei geschrieben und im Spiel dann eingelesen und auf die Graphik gelegt. Das Programm das die Dateien schreibt funktioniert folgendermaßen:
Erstellt von sakura, 21. Jun 2002 Suche alle Tutorials von sakura Delphi Tut: Erstellung von Komponenten
Hi DP-ler, wollen wir mal wieder. Die Beiträge zum Thema Threads habe ich leider nicht mehr und zur Zeit steht mir auch der Kragen nicht so sehr danach. Deshalb werde ich ganz einfach ein bisschen zum Thema Komponenten-Erstellung schreiben. Wenn Ihr Wünsche habt, zu bestimmten Komponenten und Features, welche im Laufe der Zeit hier auftauchen sollten, so lasst es mich einfach wissen. Am besten per Private Message. Kommentare zu dem hier geschriebenen einfach in den Thread schreiben. Mit der Zeit werde ich diese dann zusammenfassen, damit der Überblick nicht...
4 Kommentar(e), last comment by von sakura Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von d3g, 21. Jun 2002 Suche alle Tutorials von d3g Delphi Automatisches Verlassen einer Funktion bei Result := False;
Automatisches Verlassen einer Funktion bei Result := False; Wer viel mit Algorithmen arbeitet, kennt das Problem: Jedesmal, wenn man in einer Funktion Result auf False setzt, will man eigentlich, dass die Funktion auch gleich mit Exit beendet wird - dazu sind zwei Zeilen nötig. Wenn man das oft macht, kann da einen Code auch verunstalten und unübersichtlich machen. Die Idee bei diesem Tipp: statt Result auf False zu setzen, löst man künstlich eine Exception aus, die mit try..except abgefangen wird. Beim Abfangen wird Result auf False gesetzt und die Funktion...
9 Kommentar(e), last comment by von d3g Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von sakura, 8. Jul 2002 Suche alle Tutorials von sakura Delphi Eine einfache CGI-Anwendung (WinCGI.DLL)
HI DP-ler, dieses Mal zeige ich Euch, wie man auf einfachste Art und Weise eine einfache CGI-Web Anwendung erstellt. Hinweis:Dieses Beispiel wurde mit Delphi 5 Enterprise erstellt. Nicht alle Delphi Versionen unterstützen die hier genutzten Features. Schritt 1: Eine neue Anwendung Zum Anfang erstellen wir ein neues Projekt. Anstatt einer normalen Anwendung, erstellen wir eine Web Server Anwendung. Im folgenden Dialog entscheiden wir uns für eine WinCGI-DLL.
Erstellt von Gast, 11. Jun 2002 Delphi Datenbanken / Grundlagen Teil 2 (DataBase & Delphi)
Datenbanken / Grundlagen Teil 2 (DataBase & Delphi) Vorwort Ich möchte Euch in meinem InterBase & Delphi Programmier-Kurs willkommen heißen! Vor einem Jahr habe ich die Basis für dieses Kursus festgelegt. Mit gewisser Nostalgie lese ich heute das, was ich damals zu diesem Thema geschrieben habe. Seit dieser Zeit hat sich auch was mein Wissenstand betrieft vieles geändert. Nun ja... ich bin vielleicht etwas seniler geworden, aber im Bezug auf die Datenbanken-Problematik habe ich mit Sicherheit viel mehr zu sagen als damals. Auch meine Rechtschreibung hat sich...
5 Kommentar(e), last comment by von Alfons_G Gehe zum letzten Beitrag
Erstellt von Luckie, 9. Jun 2002 Suche alle Tutorials von Luckie Delphi Handles
Alles was sie schon immer über Handles wissen wollte, aber nie zu fragen wagten (frei nach Woody Allen) In diesm Tutorial soll es also um das Schreckgespenst Handles gehen. Aber wie wir sehr bald sehen werden ist das Schreckgespenst ein recht armloser, alter Hausgeist, der uns bei Zeiten recht nützlich werden kann. "Wo simmer denn dran? Aha, heute kriejen mer de Handles. Also, wat is en Handle? Da stelle wir uns janz dumm. Und da sage mer so: En Handle, dat is ene Zahl, die hat nen Datentyp und ne Funktion. Der Datenty ist vom Typ DWORD und de Funktion bekommen wer...
1 Kommentar(e), last comment by von Luckie Gehe zum letzten Beitrag
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