Forum: Cross-Platform-Entwicklung
13. Okt 2023, 21:05
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
21. Aug 2023, 08:45
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
17. Aug 2023, 13:04
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
17. Aug 2023, 12:49
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
17. Aug 2023, 11:13
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
17. Aug 2023, 08:07
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
16. Aug 2023, 11:40
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
16. Aug 2023, 11:29
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
16. Aug 2023, 07:28
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
22. Mai 2023, 11:46
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
22. Mai 2023, 08:15
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AW: Fast Base64 encoding/decoding
Die Unit RandomEng.pas beinhaltet Chacha routinen in Pascal und SSE. Die AVX und SSE versionen wurden in separate files
ausgelagert, damit mein Tool, das die AVX codes ordentlich in DB Statements...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
21. Mai 2023, 22:36
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AW: Fast Base64 encoding/decoding
Die Konstanten sind nur für die Fallback Dekodierung in FastBase64 gedacht - das ist so ca die gleiche Routine, die
auch Chormium benutzt... die Constanten unit wird in den AVX units benutzt.
If...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
21. Mai 2023, 21:18
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AW: Fast Base64 encoding/decoding
Absolut nicht :)
und nein ich hab die CPUID Funktionen noch nicht gesehen ;) allerdings brauchte ich die noch nie,
da meine Projekte ja doch etwas rückwärtskompatibel sein sollten und meine...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
20. Mai 2023, 14:33
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Fast Base64 encoding/decoding
Nachdem ich über ein interessantes Paper bezüglich Base64 encoding/decoding gestolpert bin musste ich das
einfach in Delphi implementieren:
https://github.com/mikerabat/fastbase64/
Das Projekt...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
11. Jan 2020, 22:29
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Cbor
Ich bin mal ein bischen in die FIDO CBOR Welt eingedrungen:
Simple Delphi CBOR (Concise Binary Object Representation) implementation
https://github.com/mikerabat/DelphiFido2...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
18. Dez 2019, 08:45
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AW: Artefakte
Danke mal für die Antworten!
Quality hat leider überhaupt keinen Einfluss auf die Artefakte :(
ein anderes skin auch nicht. Die Artefakte scheinen aber eher ein Problem
des Zeichnens der...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
12. Dez 2019, 07:54
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AW: Artefakte
hm... bei mir sind es so ziemlich alle Controls:
TLabel
TEdit
TComboBox
usw...
ich hab nur ein gridpanellayout darunter um die ganzen Elemente zu gliedern.
Im Layout sind die meisten controls...
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Forum: Cross-Platform-Entwicklung
11. Dez 2019, 13:27
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Artefakte
Hi!
Ich hab gerade mein erstes Android Projekt (fast) fertig gestellt. Soweit so gut ;)
Jetzt hab ich aber bei genauem hinschauen festgestellt, dass die Characters alle
ein kleines Artefakt...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
19. Dez 2018, 10:49
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mrMath Matrix Library
Hey Leute!
Ich wollte die Gelegenheit mal nutzen und meine "kleine" Matrixlibrary vorstellen:
* Handoptimierte Assemblerroutinen -> SSE, AVX, FMA Unterstützung
* Multithreading
* Dutzende...
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