Forum: Software-Projekte der Mitglieder
11. Aug 2010, 14:43
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallö,
musste leider feststellen, das der Loop bei der Videowiedergabe nicht funktioniert, habe mir deshalb was ausgedacht, wie er geht, ist nicht ganz die feine englische, aber es funktioniert:...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
21. Jun 2010, 18:42
|
Antworten: 1
Hits: 1.279
AW: Pixelgenaue Kollision Abfrage mit Bitmaske
Hallo, tschuldigt, das ich ein solch altes Thema wieder aus der Erde grabe, jedoch habe ich festgestellt, dass die collision nicht mehr richtig funktioniert, wenn ich den create Teil nicht mehr im...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
7. Jun 2010, 20:55
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hmm, erscheint mir logisch,
so kann man natürlich auch leichter verschiedene "Objekte" im "level" erstellen, welche bei collision explodieren, zerfetzt werden oder sonst was :D
Edit: Danke...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
7. Jun 2010, 20:35
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hab den fehler gefunden (besser gesagt mal andersrum probiert):
Im Player rufe ich Die DoCollision auf wie gewohnt und in den "Level" Sprites die function TestCollision, finde ich persöhnlich...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
7. Jun 2010, 15:23
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hmm, bin leider erst heute dazu gekommen das zu testen, musste aber mit großem erstaunen feststellen, das das irgendwie nicht so funktioniert wie ich dachte, entweder ich muss meine delphi basics...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
6. Jun 2010, 16:53
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
hmm, hier mal meine gedankengänge:
procedure TSprite.CheckCollisionWith(ASprite: TSprite); //denke mal, das du diese procedure meintest
dort sehe ich dann, dass die procedure...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
6. Jun 2010, 16:11
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
AW: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hey,
Danke erstmal für die Info, da ich nicht oft Zeit habe bin ich erst die letzten Tage dazugekommen mir was eigenes zu schreiben, das funktioneirt auch sehr gut, nun habe ich aber nochmals...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
15. Mai 2010, 19:53
|
Antworten: 1.022
Hits: 190.974
Re: Andorra 2D [Ver. 0.4.5.1, 31.12.08]
Hallo allerseits,
Ich hab nach einigem Versuchen und kleineren Erfolgen mal ein paar Fragen zur Engine:
Also, Ich habe mir eine Playerklasse basierend auf einem TPhysicalBoxSprite erstellt, nun...
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
26. Aug 2009, 15:12
|
Antworten: 14
Hits: 2.253
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
26. Aug 2009, 14:49
|
Antworten: 14
Hits: 2.253
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
26. Aug 2009, 14:36
|
Antworten: 14
Hits: 2.253
|
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
26. Aug 2009, 14:25
|
Antworten: 14
Hits: 2.253
|