AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zeige Ergebnis 1 bis 18 von 18
Die Suche dauerte 0,00 Sekunden.
Suchen: Beiträge von: SaschaWillems
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 16. Okt 2007, 18:06
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Im Hotseatmodus kann man ja auch abspeichern, also ist die recht lange Spieldauer da in meinen Augen kein Problem, man kann die Partie ja dann zu einem anderen Zeitpunkt fortsetzen. Ein Netzwerkmodus...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 11. Okt 2007, 13:53
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Nein, das ist in dem Sinne kein optischer Bug. Das liegt einfach an der Art und Weise wie ich die Pfeile rendere. Die werden nicht in 3D gerendert, sondern in 2D (ich projezier die 3D-Koordinaten der...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 9. Okt 2007, 18:26
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Da gibt es einige Stimmen bezgl. dieser Thematik, ich werde also die Forschungszeiten für den nächsten Patch nochmal tweaken, dann dürfte Forschung schneller ablaufen.


Sollte eigentlich nicht...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Okt 2007, 21:33
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Darauf wurde ich bereits in nem anderen Forum angesprochen. Allerdings ist das ein zu großer Einschnitt ins Spielprinzip, es wird also nicht kommen. Fürs Militär ist sowas aber geplant, man wird also...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Okt 2007, 14:33
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Mehrere Ressourcentypen würden einen erhöhten Verwaltungsaufwand mit sich bringen. Dadurch müsste der Spieler also noch mehr Zeit in die Verwaltung seiner Regionen investieren, und z.B. passende...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 7. Okt 2007, 15:49
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Das war so fürs ursprüngliche Gamedesign (erstes Design 2003) angedacht, hab ich dann aber im neuen Designdokument verworfen. Die Tatsache dass es nur eine Ressource gibt dient dazu den Spielfluss...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 5. Okt 2007, 14:09
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Nach mehrmaligem Probieren konnte ich die AV mit deinem Spielstand leider nicht reproduzieren. Das liegt aber wohl daran dass dein Spielstand einer ist, den das Spiel beim Absturz automatisch...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 2. Okt 2007, 19:47
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Danke für den Spielstand. Der sollte mir beim Lokalisieren des Fehlers behilflich sein, die Problemlösung wird dann in den nächsten Patch einfliessen.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Sep 2007, 22:55
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Kannst du die Zugriffsverletzung reproduzieren, und wenn ja, hast du einen entsprechenden Spielstand? Dass würde die Fehlersuche nämlich extrem erleichtern.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 30. Sep 2007, 13:52
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Danke für den Hinweis. Hab den Link aktualisiert, er sollte nun korrekt funktionieren.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 11. Sep 2007, 23:12
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Ich zitiere mal die Readme vom Spiel :

Bisher hats wohl noch keiner unter Vista gespielt. Ich denke die Probleme mit den AVs kommen daher. Ich hab zumindest bei mir sehr lange auf verschiedenen...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 10. Sep 2007, 23:40
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Ich kanns eigentlich ganz gut erkennen, kommt aber wohl auf die Monitorgröße an. Werds dann aber im nächsten Patch entsprechend einfärben.


Das Spiel sollte eigentlich immer loggen welche AV...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 10. Sep 2007, 14:29
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Ist auf dem Shot schlecht zu erkennen, aber bei genauerem Hinsehen erkennt man vor deinen Ressourcen ein Minus, die Abfrage ist also schon korrekt.


Klingt plausibel, werd ich mir also für den...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 9. Sep 2007, 16:26
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Nein, das Spiel sollte auch ohne Administratorrechte laufen, sofern du im Ordner des Spiels Schreibrechte hast. Die Fehlermeldung gibt an dass er eine wichtige Datei nicht finden kann, die jedoch im...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Sep 2007, 18:51
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
Re: [GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Da steht die Lösung ja schon im Log drin ;) Es sieht so aus als wäre die log.html noch geöffnet, evtl. im Explorer oder in nem Browser. Dann kann das Spiel diese nicht beschreiben und bringt eine...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 8. Sep 2007, 17:02
Antworten: 49
Hits: 5.913
Erstellt von SaschaWillems
[GAME] Projekt W - Phase 1 - Rundenbasierte Strategie

Hallo DP'ler, ich stelle euch mal mein aktuelles Spieleprojekt vor. Die Arbeiten daran habe ich im August 2006 begonnen, und habe dann knapp ein Jahr lang in meiner Freizeit daran gewerkelt, im...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Okt 2004, 16:51
Antworten: 14
Hits: 1.064
Erstellt von SaschaWillems
Re: Magma Bomber (Alpha)

Hust, danke! (In der Spontanität hab ich ganz vergessen mich vorzustellen)


Das Problem ist ja dass dies nicht zum ersten Mal passiert ist, obwohl es diesmal am dreistesten ist. Ich verlange als...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Okt 2004, 16:28
Antworten: 14
Hits: 1.064
Erstellt von SaschaWillems
Re: Magma Bomber (Alpha)

Es ist echt immer wieder "schön" zu sehen was andere Leute aus den Dingen machen die ich so im Netz veröffentliche. Mal abgesehen davon dass ich mit keinem Sterbenswort bei eurem Projekt erwähnt...
Zeige Ergebnis 1 bis 18 von 18

 
Gehe zu:
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:41 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz