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Suchen: Beiträge von: olee
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi 21. Feb 2008, 23:41
Antworten: 1
Hits: 659
Erstellt von olee
Timed Movement - Beste Methode?

Hi ich hab mal ne Frage, die ich dringend für mein Projekt brauche:

--> UT2D Projekt (http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?t=128850)

Und zwar geht es darum, die FPS-Rate zu...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 20:26
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

So die neue Version ist wieder fertig!

Jetzt gibt es auch ein nettes Optionsmenü und ein paar Bugs wurden behoben.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 18:38
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Kein wunder denn das game regelt die auflösung noch nicht von sich aus sondern nimmt die Bildschirmauflösung
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 18:07
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Und ducken geht mit Shift!
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 18:06
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Ach die kann man eh bald ausstellen (Geht sogar schon aber steht noch nicht zum Download zur verfügung^^)

In etwa 30min gibts eine neue version
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 17:45
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Etwa 40 Bots oder was?
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 17:44
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Hatte ich doch geschrieben: Desk war eine Test-Map und ist sozusagen veraltet!

Ich habe die mitlerweile aus dem download entfernt!

@FPS : Selbst ich habe eine billige Grafikkarte, 1024mB Ram...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 16:29
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Ich verstehe nicht ganz was du meinst:

1.) Die Punkte oben zeigen nicht die kills an sondern die Team Punkte --> das ist Capture-The-Flag
2.) Du wirst automatisch wiederbelebt nachdem die Zeit...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 21. Feb 2008, 13:41
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

So!

Endlich ist es wieder so weit. Einen neue Version wurde fertiggestellt und hochgeladen.

Wenn ihr diese testet, werdet ihr euch sicherlich fragen:
--> "Was hat sich denn verändert, außer...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 21:38
Antworten: 179
Hits: 23.567
Erstellt von olee
Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

ich meine ja das optionsmenü erweitern um z.b. auflösung einstellen oder musik abstellen
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 20:15
Antworten: 179
Hits: 23.567
Erstellt von olee
Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

Dazu sollte es auf jeden fall mal ein besseres Optionsmenü geben.

--> Eines das auch "sichtbar" ist

(sry costum aber ich und ja ein paar andere finden das einfach nicht)
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 19:31
Antworten: 73
Hits: 12.227
Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Ich habe jetzt so 3H nur an dieser auslagerung der spielmodi-Methoden gearbeitet und es ist fertig.

jetzt bin ich grad an nem OnKill-Event und nem TDM mode
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 18:44
Antworten: 179
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Erstellt von olee
Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

Wie manche vllt. bemerkt haben, kann man nun so hoch in den Himmel bauen, wie man will!

--> Ein HOCH auf die TList :witch:


MFG
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 18:41
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Danke für den Tipp doch ich habe den Fehler schon Gefunden.

Dieser Code war für das Laden eines Levels und steckte in einem Objekt von TGameMode, das bei mir nun alle dinge verwaltet, die in einem...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 17:43
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Hi, ich habe mal ein DRINGENDES PROBLEM!

Kuckt euch mal das angehängte Bild an.
Darin ist ein komischer Fehler markiert und ich verstehe nicht, warum der das macht!

KANN MIR BITTE BITTE...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 16:01
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Uff das wird hart.


Ich habe nun vor, die ganze Steuerung des Spiels in Objekte zu gliedern.

D.h. dass ich fast den kompletten Code aus einzelnen Abschnitten in wenige
Objekte und Prozeduren...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 20. Feb 2008, 15:18
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Das mit Desk tut mir leid das war ein Fehler.

Diese Map ist eigentlich noch gar nicht für Bots gedacht. Die war nur zum Testen.

Auf den beiden Maps CTF-Ultimate Arena 2 und CTF-TheGrass......
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 22:28
Antworten: 73
Hits: 12.227
Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Ach stimmt hatte nicht gesehen, dass ich das mit TBackgroundSprite schon genannt hatte.
Aber der Beitrag musste sein, da ich wirklich in diesen 2h noch einige kleine Verbesserungen eingebaut hatte.
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 22:25
Antworten: 179
Hits: 23.567
Erstellt von olee
Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

Aber wie manche vllt. bemerkt haben, gibt es nun farbige Blöcke, wenn man "R" drückt :thumb:

Hier mal ein Screenshot:
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 21:37
Antworten: 179
Hits: 23.567
Erstellt von olee
Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

Also ich brauche da insgesamt nur so 2-3 min und das ist meiner Meinung nach nicht zu viel
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 21:35
Antworten: 73
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Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

?? was meinst du damit?
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 21:29
Antworten: 73
Hits: 12.227
Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

So wieder mal eine Verbesserung:

1.) (Eigentl. schon in der letzten Version) Selbst gezeichneter Tile-BG wurde durch TBackgroundSprite ersetzt --> Lagging = nil ^^

2.) (Einfache) Partikel
...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 19:31
Antworten: 179
Hits: 23.567
Erstellt von olee
Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

OO ganz mieser BUG!

Drückt mal "c" im Spiel!

Aber ein Lob gibt es zu der neuen Version:

-Sie läuft etwas schneller !
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 19. Feb 2008, 19:21
Antworten: 73
Hits: 12.227
Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Erst mal guten Abend an alle Delphi Fans :dp:

Ich bräuchte ein bisschen Hilfe, da ich nun so langsam mein Spiel näher an seine
eigentliche Funktion heranbringen möchte.

Und zwar geht es um...
Forum: Software-Projekte der Mitglieder 18. Feb 2008, 21:52
Antworten: 73
Hits: 12.227
Erstellt von olee
Re: UT2D - 2D-Shooter mit UTStyle

Neue Version Online!

Siehe erster Beitrag!

Verbesserungen:

- Ducken
- Animationen
- Eingabe einer Zeitbegrenzung für das Spiel
- ...
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