Forum: Multimedia
17. Sep 2004, 13:59
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Suche Source Code von 2D jump'n'Runs
Hallo Gamefreaks, ich habe bereits in verschiedenen Foren nach Source Code von Jump'n'Runs gesucht, aber bin nicht fündig geworden. Vor allem ist C++ herzlich willkommen.
Falls jemand einen guten...
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
14. Sep 2004, 15:15
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
14. Sep 2004, 15:13
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
14. Sep 2004, 15:09
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
14. Sep 2004, 15:08
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
14. Sep 2004, 15:06
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
14. Sep 2004, 14:41
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
14. Sep 2004, 14:32
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Forum: Win32/Win64 API (native code)
14. Sep 2004, 14:29
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Forum: Programmieren allgemein
10. Sep 2004, 10:15
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Forum: Programmieren allgemein
10. Sep 2004, 10:12
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Re: (C++) Zeiger ein Sicherheitsrisiko?
Das ist gewollt. Bei C++ gibts dafür das "Friends"-Konzept, bei ObjectPascal sind alle Klassen eines Moduls, sprich Unit, "Freunde".[/quote]
Ich habe in meinem Beispiel keine Friends verwendet....
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Forum: Programmieren allgemein
10. Sep 2004, 10:08
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Re: (C++) Zeiger ein Sicherheitsrisiko?
Ja, das ist mir gerade vor einer Woche erschreckenderweise aufgefallen, ist aber laut Delphi-Hilfe
gewollt. Deshalb packe ich immer nur eine Klasse in eine Unit und muss dann die Elemente, die ich...
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Forum: Programmieren allgemein
10. Sep 2004, 10:00
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Re: (C++) Zeiger ein Sicherheitsrisiko?
Geht wohl in fast allen OOP-Sprachen außer in Java. Und selbst dort müssten sich die geschützten Elemente aus dem RAM auslesen lassen. Das zeigt uns, dass wir private Elemente vielleicht...
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Forum: Programmieren allgemein
10. Sep 2004, 09:21
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(C++) Zeiger ein Sicherheitsrisiko?
Hallo Freunde der sicheren Speicherverwaltung,
einer meiner überheblichen Tutoren war doch tatsächlich der Ansicht, dass es KEINE Möglichkeit gibt, von außerhalb einer Klasse (C++) auf deren...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
6. Sep 2004, 10:06
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Re: Direct Draw in einem geschlossenen Bereich
Hi Leutz,
wollt' mich noch mal explizit bei Euch für Eure Hilfe bei diesem Thema bedanken. Es funktiniert jetzt ohne Probleme. :thumb:
Bissi doof ist, dass DirectX im Fenstermodus scheinbar...
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Forum: Netzwerke
6. Sep 2004, 09:12
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Forum: Netzwerke
3. Sep 2004, 11:24
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Forum: Netzwerke
3. Sep 2004, 09:27
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Implementierung: Neue Email bei GMX erhalten
Hallo Emailfans,
ich würde gern mit Delphi ein Programm schreiben, welches mein Emailaccount bei GMX checkt und mir bescheid gibt, wenn ich eine neue Email habe.
Das Herunterladen der Email ist...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
24. Aug 2004, 08:14
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Re: Direct Draw in einem geschlossenen Bereich
Oh, wow, das habe ich gar nicht gewusst. :shock: :shock: :shock:
Yo, <DDSLC_EXCLUSIVE> und <DDSCL_FULLSCREEN> müssen immer zusammen verwendet werden. Ich habe Euch jetzt mal die wichtigen...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
23. Aug 2004, 14:28
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
23. Aug 2004, 11:19
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INT64 nicht ordinal?
Hallo zusammen,
in einem Programm bekam ich bei diesem Quelltext ...
var i : int64;
begin
for i:= 0 to 1000 do
//...
... die Fehlermeldung, dass ein ordinaler Datentyp für die...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
23. Aug 2004, 10:54
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Re: Direct Draw in einem geschlossenen Bereich
Sicher, dass eine TPanel-Komonente dafür geeignet ist? :gruebel:
Ich hab' meine Init-Funktion so gelassen, wie sie
bei der Form funktionierte, habe bloß dass Fullscreen-Flag
rausgehauen:...
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Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
23. Aug 2004, 10:47
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Forum: Multimedia
23. Aug 2004, 10:45
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Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
20. Aug 2004, 14:30
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