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Neuer OpenSource Package Manager

Ein Thema von mkinzler · begonnen am 23. Aug 2015 · letzter Beitrag vom 5. Jul 2017
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#1

AW: Neuer OpenSource Package Manager

  Alt 1. Sep 2015, 14:15
ich würde sogar soweit gehen, Komponenten ohne Design- und Runtime-package nicht zuzulassen.
Es ist kein verbrechen nur Source zu verteilen. Es macht Sinn RuntimePackages anzubieten, aber ich finde nicht, dass es pflicht sein muss. Und in der zukunft werde ich nen einfachen mechanismus bauen um zu versuchen die beigelegten pas dateien nach DCU vorzukompilieren. also auch hier kein Beinbruch, was die IDE-Kompilierzeit angeht.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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mkinzler
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#2

AW: Neuer OpenSource Package Manager

  Alt 1. Sep 2015, 14:20
Diese können dann nur Win32 unterstützen, kein 64Bit, kein OSX, kein iOS, kein Android, (kein Linux: ab Delphi 10 Buxtehude), ...
Markus Kinzler
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#3

AW: Neuer OpenSource Package Manager

  Alt 1. Sep 2015, 14:26
Diese können dann nur Win32 unterstützen, kein 64Bit, kein OSX, kein iOS, kein Android, (kein Linux: ab Delphi 10 Buxtehude), ...
Wieso den dass o.O?
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Neuer OpenSource Package Manager

  Alt 1. Sep 2015, 14:28
Da die IDE Win32 ist. Gibt es kein getrenntes Laufzeitpackage ist dies dann auch nur für Win32 verfügbar.
Markus Kinzler
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737 Beiträge
 
#5

AW: Neuer OpenSource Package Manager

  Alt 1. Sep 2015, 14:30
Die Units lassen sich doch trotzdem vorkompilieren? dproj generieren, units rein, msbuild drauf.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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