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Autorennspiel

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 2. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2005
Antwort Antwort
Seite 2 von 4     12 34      
Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh
Registriert seit: 21. Aug 2003
Hi,


ich wollte schon lange das Game hier mal vorstellen, bin aber nie dazu gekommen

Aber heute hab ich's geschafft.


Das Spielprinzip kennen alle. Man hat ein Auto und muss entgegenkommenden Autos ausweichen. Ich weis warum ich es Autorennspiel genannt habe. Wahrscheinlich ist mir nichts besseres eingefallen

Auf www.flashboard.net könnt ihr euch das runterladen.
Direktlink: http://www.flashboard.net/index.php?get=link&dlid=1


Freue mich auch Kritik.

*MFG*

Manu

[edit] Zip und Rar getauscht [/edit]
 
Christian Seehase

 
Delphi 11 Alexandria
 
#11
  Alt 2. Jan 2005, 13:26
Moin Spider,

Zitat von Spider:
Das umdrehen? Wie soll ich das machen?
indem Du, z.B., die API Funktion MessageBox nimmst.
Hier kannst Du den Defaultbutton vorgeben.
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#12
  Alt 2. Jan 2005, 13:33
Hallo,

schau dir mal das Bild an, irgendwo hast du da ein Zeichnen-Problem.

Was hab ich gemacht:

Das Spiel gestartet (was ein sehr nettes Spiel ist ), dann mit der Taste "P" die Pause aktiviert und dann mit der Maus auf "Datei" geklickt.

Nachdem das PopUp-Menu aufgeklappt wurde, hab ich wieder in das Spielfeld geklickt und dann kam das raus.

[edit] Nachdem ich die Pause wieder deaktivierte, war wieder alles Ok! [/edit]
Miniaturansicht angehängter Grafiken
autorennen_688.jpg  
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Alexander

 
Turbo Delphi für .NET
 
#13
  Alt 2. Jan 2005, 13:45
Hi,
sieht ganz gut aus, Fehler habe ich keine gefunden.
Aber zwei Vorschläge habe ich noch und zwar wären Hindernisse (z.B. Baustellen) vielleicht noch ganz lustig. Und zweitens wäre es natürlich noch besser, wenn auch die anderen Autos ausweichen würden (zumindest bei den anderen)...
Alexander
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

 
Delphi 2009 Professional
 
#14
  Alt 2. Jan 2005, 13:51
Hi Helmi,

jupp, das weis ich. Da findet kein Repaint mehr statt.

@Alex

haste schonmal auf sehr schwer gespielt? Da Baustellen ausweichen wird unmöglich
Ob ich die anderen Autos ausweichen lasse, weis ich noch nicht. Mal sehen.
Manuel
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Alexander

 
Turbo Delphi für .NET
 
#15
  Alt 2. Jan 2005, 14:02
Zitat von Spider:
@Alex
haste schonmal auf sehr schwer gespielt? Da Baustellen ausweichen wird unmöglich
Ob ich die anderen Autos ausweichen lasse, weis ich noch nicht. Mal sehen.
Jupp habe ich, ganze 89 000 Punkte . Baustellen wären dennoch ganz lustig, da es sonst irgendwie langweilig wird (immer die gleich Strecke...)
Nahctrag: Was du natürlich auch machen kannst, wäre die Umgebung um die Straße zu verändern (kann sich ja auch wiederholen...)
Alexander
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#16
  Alt 2. Jan 2005, 14:05
mir ist grad beim spielen aufgefallen, dass ein 1000 Punkte-Zeichen auf dem weissen Streifen war, aber nur noch minimal sichtbar (nur noch die linke Ecke).

Du solltest das besser nur in dem sichtbaren Bereich anzeigen lassen.

Aber ansonsten ein sehr nettes Spiel - Vor Allem mit dem Cheats
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Benutzerbild von Airblader
Airblader
 
#17
  Alt 2. Jan 2005, 14:05
Was ich noch seltsam finde, ist dass Autos auf dem mittelstreifen fahren und 2 Autos auf eine einzige Spur passen

air

edit: 88.000 Punkte
Ingo Bürk
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Dagon

 
Delphi 7 Professional
 
#18
  Alt 2. Jan 2005, 14:10
Hey
Tolles Spiel! Nur stockt es bei mir ein wenig
Im About-Dialog habe ich noch ein kleines Fehlerchen entdeckt (siehe Screenshot):
Miniaturansicht angehängter Grafiken
abgeschnitten_127.jpg  
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

 
Delphi XE2 Professional
 
#19
  Alt 2. Jan 2005, 14:12
Hallo,

wie wärs wenn du anstatt dem Delphi7-Icon ein anderes, passenderes Icon benutzen würdest?

Ich hab mir mal erlaubt, dir von meinen Sammlungen welche zu suchen
Angehängte Dateien
Dateityp: zip cars_100.zip (611 Bytes, 40x aufgerufen)
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

 
Delphi 2009 Professional
 
#20
  Alt 2. Jan 2005, 14:12
@Airblader

jupp, das ist gewollt so. In der Version 0.5 sind die Autos immer nur auf den Spuren gefahren. Man konnte einfach auf den Mittelstreifen fahren und man wurde nie gerammt.


@Helmi,

jaja die Cheats...

Das mit dem weißen Strich ist mir noch gar nicht aufgefallen. Werd ich wohl mal ne schnelle runde spielen


@Alex

Mal sehen was sich tun lässt .
Manuel
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