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Spielstand speichern mit ini(s)!

Ein Thema von Torley · begonnen am 15. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2008
 
Torley

Registriert seit: 24. Jan 2008
Ort: Freudenberg
39 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#13

Re: Spielstand speichern mit ini(s)!

  Alt 16. Mär 2008, 18:58
ok ich versuchs:

also zuerst wir eine tstringlist angelegt:
Profiles := TStringList.Create;
versteh ich

dann wird anscheinend der wert profiles immer nach dem komma getrent in die liste geladen?!
Profiles.CommaText := ini.ReadString(SECTION_SETTINGS, KEY_PROFILES, '');
ok dann hab ich die namen in einer liste?!

was das bewirk weiß ich nicht?! was ist ProfileSelectionListBox? listbox und liste(profiles)??
ProfileSelectionListBox.Items.Assign(Profiles);

wie greif ich auf den bestimmten zu? und lösch ihn oder lade ihn?

gibts es dazu ein tutorial wie man mit mehreren werten umgeht?
ich finde es so wie ich jetzt mach ganz gut bis aufs löschen

dan müsst ich dann wenn zb game2 gelöscht wird den inhalt von game3, game2 zuordnen dann von game4, game 5 zuordnen und wenns dann kein höherer game gibt das letzte löschen.
das versuch ich grade aber es klappt nie!


torley
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