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Spielstand speichern mit ini(s)!

Ein Thema von Torley · begonnen am 15. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2008
 
Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.784 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#14

Re: Spielstand speichern mit ini(s)!

  Alt 16. Mär 2008, 19:40
Ich versuche es mal:

Zitat von marabu:
[Settings]
Profiles=Hans,Peter,"noch einer"

[Hans]
Points=1
Money=0

[Peter]
Point2=7
Money=3

[noch einer]
Point2=42
Money=17
Der Unterschied des Vorschlags von Achim zu Deinem ist nur der,
dass alle User unter einem key eingetragen sind.
Die Namen der sections der Spielstände sind gleich den Usernamen.

Bei Dir wird es so sein, dass sich ein User angemeldet hat,
dieser User will jetzt z.B. seinen UserAccount löschen.

Hierzu liest Du alle User in ein StringListe ein.
Delphi-Quellcode:
Profiles := TStringList.Create;
Profiles.CommaText := ini.ReadString('Settings','Profiles', '');
Dann kannst Du nun mit
Profiles.delete(Profiles.IndexOf(username)) Den User aus der StringListe entfernen.

Zurückschreiben der Profiles in die Ini sollte so gehen:
ini.WriteString('Settings','Profiles',Profiles.CommaText); Dann sollte noch die section des User gelöscht werden:
ini.EraseSection(username); Wenn die StringList "Profiles" nicht mehr benötigt wird, solltest
Du sie wieder freigeben:
Profiles.free; Ich hoffe es ist so einigermaßen verständlich.

Grüße
Klaus
Klaus
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