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[Andorra] Verwendung der Particlesprites

Offene Frage von "Diamondback2007"
Ein Thema von Diamondback2007 · begonnen am 22. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 28. Jul 2008
 
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Diamondback2007

Registriert seit: 2. Feb 2007
260 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: [Andorra] Verwendung der Particlesprites

  Alt 23. Jul 2008, 19:06
Okay, das einzige was ich da grade neu erfahren habe, ist dass in einer Particle-Datei die Textur nicht gespeichert wird. Wo muss die denn hin? Manuell aus der Liste zuweisen?Bei Textur?
Wie bekomme ich es denn hin, nicht die Engine Particle was zeichnen zu lassen sondern die einzelnen Objekte getrennt zu steuern. Also zu sagen
Delphi-Quellcode:
if irgendwas then
  Particle.Draw;
Oder halt so ähnlich....
Fabian E.
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