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2D-Darstellung einer rollenden Kugel

Ein Thema von 3_of_8 · begonnen am 4. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 4. Aug 2008
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SnuffMaster23

Registriert seit: 13. Feb 2006
Ort: Kempten
253 Beiträge
 
#1

Re: 2D-Darstellung einer rollenden Kugel

  Alt 4. Aug 2008, 12:37
Also wenns echt aussehen soll würde ich wirklich ne dreidimensionale Kugel rollen lassen. Nur so bewegt sich die Zahl/der weiße Fleck mit Zahl richtig über die Kugel.
Arg kompliziert dürften die Berechnungen dazu nicht sein, jedenfalls wenn du nicht selber renderst
Ein lokales Koordinatensystem für jede Kugel und ein Richtungs-/Geschwindigkeitsvektor oder Richtungswinkel und Geschwindigkeit sollten reichen.
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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