AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi [Andorra 2D] Auf "Objekt" klicken registrieren

[Andorra 2D] Auf "Objekt" klicken registrieren

Ein Thema von napsterxx · begonnen am 6. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 10. Aug 2008
Antwort Antwort
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: [Andorra 2D] Auf "Objekt" klicken registrieren

  Alt 9. Aug 2008, 17:20
Zitat von igel457:
Warum eigentlich du "Hühnerbilder" - du willst doch wissen, ob der "Schuss" an dem Baum/Hinderniss vorbei gegangen ist. Also folgende Vorgehensweise:
Delphi-Quellcode:
var
  lst: TList;

procedure LadeSpiel;
var
  i: integer;
  bmp: TBitmap;
begin
  lst := TList.Create;
  for i := 0 to AdImageList.Count - 1 do
  begin
    bmp := TBitmap.Create;
    AdImageList[i].Texture.SaveToGraphic(bmp);
    bmp.Mask(DeineTransparenzFarbe);
    bmp.BitDepth:= pf1Bit; //Eventuell erstmal weglassen
    
    lst.Add(bmp);
  end;
end;

function TrifftObjekt(RelativesX, RelativesY: integer; ImageIndex: integer): boolean;
begin
  result := TBitmap(lst[ImageIndex]).Canvas.Pixels[RelativesX, RelativesY] = clBlack;
end;

procedure MausKlick(X, Y: integer);
begin
  //Erstelle Liste mit allen Objekten an der MausPosition
  //Überprüfe mithilfe des Bildindexes ob dieses Bild wirklich getroffen wurde, wenn
  //nicht überprüfe das nächste Element in der Liste
end;
Wozu eine Maske auf die Hintergrundfarbe erstellen und dann auf Schwarz prüfen? Da wäre es doch einfacher und schneller, einach das Sprite auf Hintergrundfarbe zu prüfen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:52 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz