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IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden

Ein Thema von napsterxx · begonnen am 20. Sep 2008 · letzter Beitrag vom 25. Sep 2008
 
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gsh

Registriert seit: 24. Okt 2004
1.542 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#10

Re: IngameVideo auzeichnen und an Clienten senden

  Alt 22. Sep 2008, 12:56
Zitat von BloodySmartie:
Mein Ansatz wäre einen Client zu schreiben, der auf den Rechnern der Zuschauer läuft - quasi eine abgespeckte Variante des Spiels. Dann müssten "nur" Parameter wie Objektpositionen, Kameraparameter, etc. übertragen werden, was die Bandbreite nicht dermaßen stark belasten würde wie ein hochauflösendes Video.
Viel Spaß ... dann darfst du die texturen aber auch nicht vergessen ...
Alex
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