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Objekte freigeben

Ein Thema von SteffenSchm · begonnen am 25. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 3. Mär 2009
Antwort Antwort
Seite 3 von 3     123
Muetze1
(Gast)

n/a Beiträge
 
#21

Re: Objekte freigeben

  Alt 28. Feb 2009, 12:27
... und die IF Abfrage ist dabei nur Zeitverschendung...
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mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
3.004 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#22

Re: Objekte freigeben

  Alt 28. Feb 2009, 15:28
Bessere Absicherung gegen Memory Leaks erhält man mit try .. finally Blöcken:
Delphi-Quellcode:
  Object1 := TMyFirstClass.Create;
  try
    // use Object1
    ...
    Object2 := TMySecondClass.Create;
    try
      // use Object2
      ...
      Object3 := TMyThirdClass.Create;
      try
        // use Object3
        ...
      finally
        FreeAndNil(Object3);
      end;
    finally
      FreeAndNil(Object2);
    end;
  finally
    FreeAndNil(Object1);
  end
Michael Justin
habarisoft.com
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Benutzerbild von xZise
xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#23

Re: Objekte freigeben

  Alt 28. Feb 2009, 15:44
Zitat von mjustin:
Bessere Absicherung gegen Memory Leaks erhält man mit try .. finally Blöcken:[...]
Und jetzt zeig mir mal bitte, wie du du das im Finally Block packst.

Zu dem Parameterproblem könntest du zwei Wege verwenden. Entweder FParameter von TMyBox ist eine "lokale" Kopie, oder TMyBox interessiert sich nicht um den Parameter sondern hat nur ein Zeiger drauf. Das heißt nichts zu Anfang erstellen und am Ende freigeben. Aber dann natürlich beim jedem Zugriff zuerst testen, ob der Zeiger valid ist. Ich würde dabei ersteres bevorzugen, wenn das nicht ZU viele Daten sind.

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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SteffenSchm

Registriert seit: 2. Nov 2004
Ort: Herzogenaurach
84 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#24

Re: Objekte freigeben

  Alt 28. Feb 2009, 16:00
Ich danke Euch allen (besonders shmia, sx2008 und xZise) für die nützlichen Hinweise.

Ich habe dabei einiges gelernt.
Steffen
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mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
3.004 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#25

Re: Objekte freigeben

  Alt 28. Feb 2009, 17:45
Zitat von xZise:
Und jetzt zeig mir mal bitte, wie du du das im Finally Block packst.
Das war eigentlich schon alles, was es zu zeigen gab. Mehr Magie ist dazu nicht erforderlich, und auch nicht mehr als drei finally ... oder was meintest Du mit 'du du das', was da noch gepackt werden soll ?
Michael Justin
habarisoft.com
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Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.429 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#26

Re: Objekte freigeben

  Alt 3. Mär 2009, 12:36
Damit "das" übersichtlich bleibt und nicht zu viele Blöcke entstehen, besser so:
Code:
Object1 := nil;
Object2 := nil;
Object3 := nil;
try
  Object1 := TMyFirstClass.Create;
  // use Object1 
  ...
  Object2 := TMySecondClass.Create;
  // use Object2 
  ...
  Object3 := TMyThirdClass.Create;
  // use Object3 
  ...
finally
  FreeAndNil(Object3);
  FreeAndNil(Object2);
  FreeAndNil(Object1);
end;
Bei der Freigabe von Objekten sollte eigentlich kein Fehler auftreten.
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