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Problem mit GLScenekoordinaten und TImage

Ein Thema von Pyr0cracker · begonnen am 18. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 20. Dez 2003
 
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Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Problem mit GLScenekoordinaten und TImage

  Alt 18. Dez 2003, 14:25
Hallo!
Ich muss eine Kollision für mein Spiel machen.
Ich erstelle dafür eine stark verkleinerte Grafik der gesamten Landschaft und mache alle massiven Objekte, Berge, etc.. rot. Den Rest lasse ich Schwarz.

Nun muss ich die Koordinaten von der Spielfigur noch mal Hundert nehmen um die richtige Position auf der kleinen Grafik zu finden.

Im folgenden Beispiel habe ich eine Linie zu den Koordinaten zeichnen lassen:
KollisionsKarte.Canvas.Lineto(round(spieler.position.X*100), round(-spieler.position.Y*80)); Das Problem ist das die Koordinaten sich irgendwie verschieben, je größer sie werden.
Das heisst so ungefähr:
Code:
real | auf dem bild
0    |0
1    |2
2    |3
3    |5
4    |7
5    |9
6    |12
7    |14
8    |18
9    |27
Hab mal ein Bild angehängt.

Wie kann ich das richtig hinkriegen?

Danke schonmal,
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg unbenannt_599.jpg (115,6 KB, 19x aufgerufen)
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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