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Memory-Spiel OOP

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 26. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 26. Feb 2010
 
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Jazzman_Marburg

Registriert seit: 2. Aug 2004
359 Beiträge
 
#7

Re: Memory-Spiel OOP

  Alt 26. Feb 2010, 19:14
Zitat von daywalker9:
ja, das sehe ich. aber dann ist das ja lange noch nicht sichtbar. Es hängt bisher nur als Variable in deinem Objekt..
Ich kann nur ahnen was Du sagen möchtest, dewegen habe ich mal folgendes ausprobiert:

Delphi-Quellcode:
    Card.FImage := RueckBild;
    Card.Canvas.Draw(0, 0, Card.FImage);
(Gleiche Stelle wie oben).
Aber weder sehe ich nun etwas, noch macht "Card.Canvas.Draw(0, 0, Card.FImage);" irgendwie einen Sinn auf mich. Das FImage hat ja kein Parent, also dachte ich, wenn ich dem FImage ein Bitmap übergebe, würde es automatisch gezeigt...

Bin verwirrt.

Gruß
Jazzman
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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