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Inhalt von TImage gestreched speichern

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 14. Jul 2010 · letzter Beitrag vom 14. Jul 2010
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Benutzerbild von Delphi-Narr
Delphi-Narr

Registriert seit: 29. Aug 2009
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437 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

Inhalt von TImage gestreched speichern

  Alt 14. Jul 2010, 18:26
Delphi-Version: 2005
Hallo,
ich habe ein TImage mit der Größe 1280 * 800 und da ein Bild mit 600*400 reingeladen und Strech:=True gesetzt.

Wenn ich jetzt

Image1.picture.bitmap.savetofile('abc.bmp'); schreibe, dann ist das Bild hinterher aber immer noch 600*400. Ich möchte es jedoch gerne auf 1280 * 800 haben. Wie kann ich das machen?
Viele Grüße!
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
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43.142 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Inhalt von TImage gestreched speichern

  Alt 14. Jul 2010, 18:29
Das TImage zeigt es nur gestretcht an, aber das interne Bild bleibt dabei natürlich unverändert.

Also selberstrechen?
z.B. Canvas.StrechDraw StretchBlt ...
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

AW: Inhalt von TImage gestreched speichern

  Alt 14. Jul 2010, 18:29
Hallo,

rechne es selbst auf das Seitenverhältnis um mittels Delphi-Referenz durchsuchenTBitmap und ein bisschen Rechnerei ohne Umweg über TImage.
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Benutzerbild von Delphi-Narr
Delphi-Narr

Registriert seit: 29. Aug 2009
Ort: Duisburg
437 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#4

AW: Inhalt von TImage gestreched speichern

  Alt 14. Jul 2010, 18:40
Danke! Hätt ich auch selbst drauf kommen können...

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brechi

Registriert seit: 30. Jan 2004
823 Beiträge
 
#5

AW: Inhalt von TImage gestreched speichern

  Alt 14. Jul 2010, 18:55
Falls mal über google gefunden:

Delphi-Quellcode:
var
  bmp: TBitmap;
begin
  bmp := TBitmap.Create;
  try
    bmp.Width := Image1.width;
    bmp.height := Image1.Height;
    bmp.canvas.StretchDraw(Rect(0,0,Bmp.Width, bmp.Height), image1.Picture.Graphic);
    bmp.SaveToFile('F:\test.bmp');
  finally
    FreeAndNil(bmp);
  end;
end;
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