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Dynamic Link Fighters

Ein Thema von Mikescher · begonnen am 19. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 16. Feb 2011
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Aphton

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#1

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 19. Dez 2010, 22:29
Woow, hut ab. Ich finde die Idee hervorragend. Ich hab mir zwar die Umsetzung noch nicht angesehen, aber bin grad so bewältigt von der Idee..
Ich könnte mir sogar ne eigene Game-Genre vorstelen ala Programmer-games/Programmer-duelling-games.

MfG
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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mleyen

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#2

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 19. Dez 2010, 23:09
Hehe, ich hab mir so etwas ähnliches auch schon mal überlegt.
Es gibt ja auch AntMe und vor kurzem wurde ja auch die Season 2 der Google AI-Challenge beendet.

Geändert von mleyen (19. Dez 2010 um 23:13 Uhr)
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himitsu

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#3

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 04:03
Es gibt ja auch AntMe
AntMe wollt' ich och grad nennen
Das Büchlein gibt's auch grade bei Microsoft im Adventskalender.
(nur blöd, daß dieses die VisualBasic-Version des Buchs für AntMe ist ... C# wäre bestimmt schöner)
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Mikescher

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#4

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 16:16
Es gibt ja auch AntMe
Aahh die haben meine Idee gestohlen Nein Spass beiseite, wie ich das sehe kann man in AntMe ja keine KI mit Delphi programmieren Also hat DLF den Vorteil dass man in "gewohnter Umgebung" programmieren kann

MfG Mikescher
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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himitsu

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#5

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 19:54
wie ich das sehe kann man in AntMe ja keine KI mit Delphi programmieren
Delphi Prism = C# ... geht also doch
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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mleyen

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#6

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 20:30
Wollts gerade mal antesten:
- Wenn keine Soundkarte installiert ist, schmiert alles beim Programmstart ab.
- TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
- DynamicLinkFighters.exe hängt einfach, wenn ich auf start drücke.

Evtl wäre eine VM-Canvas-Version ohne sound ganz praktisch.
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Mikescher

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265 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#7

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 20:55
@ mleyen: Ahh endlich was zu tun

Zitat von mleyen:
- Wenn keine Soundkarte installiert ist, schmiert alles beim Programmstart ab.
Mhh, dachte eigentlich das Problem sei behoben, konnte aber bisher nicht testen obs funktioniert (Scheinbar nicht). Ich werde mal eine - soundkartenlose - VM zum testen anlegen.
Zitat von mleyen:
- TglBitmap2D.GenTexture - Rendercontex dosn't support non power of two texture.
Stimmt da war mal was in den Anfängertutorials - ist ja aber zum Glück leicht zu beheben (imho sind die meisten Texturen ja eh schon Potenzen von 2)
Zitat von mleyen:
- DynamicLinkFighters.exe hängt einfach, wenn ich auf start drücke.
Ok, das wiederum ist komisch - könnte jedoch mit einem der vorherigen Probleme zusammenhängen (ich werd die erst mal beheben und dann schauen ob der Fehler immernoch auftritt)
Zitat von mleyen:
Evtl wäre eine VM-Canvas-Version ohne sound ganz praktisch.
Eigentlich eine gute Idee... ich werd mal sehen wie man das umsetzten kann

Auf jeden Fall danke das du probiert hast es zu testen , ich werd probieren so schnell wie möglich ein Update zu machen.

MfG Mikescher

[Edit] *Gähn* Zu Müde - ich mach morgen mittag weiter *Gähn* [/Edit]
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

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Geändert von Mikescher (20. Dez 2010 um 21:11 Uhr)
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mleyen

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#8

AW: Dynamic Link Fighters

  Alt 20. Dez 2010, 21:31
Ok, das wiederum ist komisch - könnte jedoch mit einem der vorherigen Probleme zusammenhängen (ich werd die erst mal beheben und dann schauen ob der Fehler immernoch auftritt)
Ok, das passiert nur wenn man den Trailer abbricht und direkt auf Start drückt.

2 Vorschläge:
- Automatisierte Kämpfe und Wettbewerbe.
- Ich kenn zwar deinen Server nicht, aber eie Art Online-Highscoreliste der Nicks bzw ein Ranking von hochgeladenen KI-Dll´s wäre motivierend.
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