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Delphi X Sprite nach move fixieren

Ein Thema von bundy · begonnen am 10. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2004
 
ATwardz

Registriert seit: 12. Mai 2003
205 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Delphi X Sprite nach move fixieren

  Alt 10. Feb 2004, 13:58
Hi,

erzeuge die Sprites in Variablen, dann kannst du sie einzeln ansteuern!

Die schönere Variante ist, einen Sprite zu haben erstellen den du immer mit der Maus bewegst!
Wen du nun die linke Maustaste betätigst wird an den Koordinaten deines Sprites ein Neur Sprite erstellt welcher z.B. vom Typ TgesetzterSprite oder so!


@wardz
-->-->
Dreamteam: Delphi und Bier!
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