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DirectX LayeredWindow

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 2. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2011
 
EWeiss
(Gast)

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#1

DirectX LayeredWindow

  Alt 2. Aug 2011, 14:53
Schon mal jemand gemacht oder erfahrung damit?
In MediaPortal wird ja meine DLL verwendet um Visualisierungen wiederzugeben.
Jetzt habe ich diese verbessert und möchte es möglich machen das man auf einem Transparenten DirectX window von dem ich das HDC zurückgebe will
diverse eigene Button und Labels zeichnen kann quasi über die eigentliche Visualisierung.
Bevor ich damit anfange macht das überhaupt sinn ein DX Window als parent in ein Visualisierungsfenster zu verschieben
Flackert dann dieses Windwow und wie sieht es aus mit den Button, Labels usw.. werden diese Automatisch skalliert?

Hab da also nicht wirklich viel erfahrung mit.

Ist ein Direct3D Layered Window nur für 3D objecte oder kann es auch für Button ec.. verwendet werden?
Sollte ja ein DirectX Window sein oder?

PS:
Das wichtigste bleibt es OnTop oder setzt es sich in den Hintergrund.

gruss

Geändert von EWeiss ( 2. Aug 2011 um 15:06 Uhr)
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