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Auslastung auslesen

Ein Thema von mb1996 · begonnen am 8. Aug 2012 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2012
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mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Auslastung auslesen

  Alt 8. Aug 2012, 13:19
Hi Leute,
ich programmiere gerade ein 3D Editor für meine Spiele und mir wäre es wichtig, dass ich die Auslastung des Computers auslesen kann.
Mir ist wichtig:
-CPU-Auslastung
-GPU-Speicher
-GPU-Auslastung

Ich habe es geschaft die CPU-Auslastung durch CXCPU auszulesen
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sansimarkus

Registriert seit: 15. Dez 2011
17 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#2

AW: Auslastung auslesen

  Alt 14. Aug 2012, 11:02
Den GPU-Speicher liest du am einfachsten mit deiner GrafikAPI aus (openGL: http://nasutechtips.blogspot.de/2011...-usage-in.html || DirectX 9: msdn-suche nach IDirect3DDevice9::GetAvailableTextureMem() ).

Ich glaube die GPU-Auslastung bekommst du nicht so einfach, aber eine Möglichkeit wäre bei neueren Karten zumindest mittels WMI die Spannung von der GPU zu messen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.105 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

AW: Auslastung auslesen

  Alt 14. Aug 2012, 18:00
Moin,

schau mal hier
Speziell der Abschnitt über Performance Counter dürfte für Dich interessant sein.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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