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[DelphiX] Sprite um Winkel drehen

Ein Thema von Dagon · begonnen am 29. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2004
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

[DelphiX] Sprite um Winkel drehen

  Alt 29. Feb 2004, 15:45
Wie kann ich mit DelphiX ein Sprite um einen gegebenen Winkel drehen?
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: [DelphiX] Sprite um Winkel drehen

  Alt 29. Feb 2004, 15:57
Oops, habe doch noch was im Forum gefunden: http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?p=20901

Das ist mir jetzt peinlich
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von ISAS
ISAS

Registriert seit: 24. Sep 2003
Ort: Vietnam
205 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#3

Re: [DelphiX] Sprite um Winkel drehen

  Alt 16. Mär 2004, 13:36
Y := Y + Sin256(Angle); Das ist aber nicht, dass ich haben will.
Unter "Sprite drehen" versteh ich sowas, wie das der Smily hier presentiert:

Wie kann ich das nun machen???
Signatur wurde auf Wunsch geändert. Deswegen einfach hier drauf klicken-> www.geggi.at.gg
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Benutzerbild von Seniman
Seniman

Registriert seit: 15. Sep 2003
Ort: Münster
98 Beiträge
 
#4

Re: [DelphiX] Sprite um Winkel drehen

  Alt 16. Mär 2004, 20:41
Nimm einfach ein Objekt vom Typ TImageSpriteEx und ändere die Eigenschaft angle. Fertig!!

Grüße
Seniman
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