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EOutOfResource + Thread + Bitmap + Assign

Ein Thema von silver-moon-2000 · begonnen am 3. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 3. Mär 2013
 
silver-moon-2000

Registriert seit: 18. Feb 2007
Ort: Schweinfurt
170 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#3

AW: EOutOfResource + Thread + Bitmap + Assign

  Alt 3. Mär 2013, 13:36
Danke für Deine Antwort,

Wenn ich ReportMemoryLeaksOnShutdown := True verwende, poppt kein Fenster auf, das mich darüber informiert, wie schlecht ich programmiere, also gehe ich davon aus, zumindest keine allzu offensichtlichen Speicherlöcher zu hinterlassen

Seltsam, sobald ich die Synchronize-Methode auskommentiere, läuft das Programm "stundenlang" fehlerfrei:
Delphi-Quellcode:
procedure TDisplayHandler.Execute;
begin
  while not Terminated do
  begin
    if not FIsDone then
    begin
      DoCreate;
     // Synchronize(SyncEvent); //wenn das auskommentiert ist, läuft das Programm
      FIsDone := True;
    end
    else
      Sleep(20);
  end;
end;
Mit anderen Worten: Das Bitmap wird nach wie vor "bemalt", jedoch nicht mehr per Assign in das Image der MainForm "kopiert",
das schließt mMn einen Fehler bei der "Speicherzumüllung" aus.
Also muss mMn ein Fehler bei der Übergabe an die GUI passieren, obwohl der Zugriff darauf synchronized ist?
Tobias
Bitte nicht hauen , ich weiß es nicht besser
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