AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Programmieren allgemein warum objekte zur laufzeit erzeugen?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

warum objekte zur laufzeit erzeugen?

Ein Thema von napstar · begonnen am 24. Mär 2013 · letzter Beitrag vom 25. Mär 2013
Antwort Antwort
Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

Registriert seit: 25. Mai 2006
Ort: Rostock / Bremen
2.037 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

AW: warum objekte zur laufzeit erzeugen?

  Alt 24. Mär 2013, 21:19
Es bitet sich außerdem an, wenn man nicht weiß wie viele Komponenten es später werden.

ZB. wenn man CheckBoxen von Systemabhängigen Paramtern erzeugen will. Dann weiß man ja nicht vorher, ob diese Funktionen auf dem System verfügbar sind oder nicht. Und so entscheided das Programm es ebend zur Laufzeit, ob die CheckBox nötig ist oder nicht...

Edit:
Naja, mit Sicherheit hat das jetzt nicht viel zu tun. Da gibts andere Dinge die man tun kann, um sein Programm "ein weniger schwerer crackbar" zu machen.
Martin
MFG Caleb
TheSmallOne (MediaPlayer)
Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)

Geändert von lbccaleb (24. Mär 2013 um 21:21 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
10.119 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: warum objekte zur laufzeit erzeugen?

  Alt 25. Mär 2013, 09:37
Ein weiterer Aspekt ist, dass es z.B. bei Open Source Projekten sehr viel einfacher ist den Code weiterzugeben, wenn man eigene Komponenten darin nicht als Package anbietet, sondern zur Laufzeit erstellt.
Dann muss niemand erst das Package installieren, sondern kann den Code direkt kompilieren. Deshalb habe ich das auch immer so gemacht, wenn möglich.
Sebastian Jänicke
AppCentral
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:29 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz