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TBitmap32 in ByteArray (schneller) oder Alternative

Ein Thema von Delphi-Narr · begonnen am 15. Apr 2013 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
 
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Delphi-Narr

Registriert seit: 29. Aug 2009
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437 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

AW: TBitmap32 in ByteArray (schneller) oder Alternative

  Alt 15. Apr 2013, 21:27
Die Funktionsbeschreibung aus dem SDK häng ich mal als Bild an.
Sieht leider so aus, als ob die Funktion es wohl nicht als ARGB oder ABGR haben will.
Darum werde ich wohl nicht um eine Schleife drumherumkommen... Aber ist es dann effizienter, die Bits zu durchlaufen und dann auseinander zu pflücken?

Viele Grüße
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