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C#: Flackern bei Animation (WPF)

Ein Thema von Jazzman_Marburg · begonnen am 16. Jun 2013 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2013
 
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Jazzman_Marburg

Registriert seit: 2. Aug 2004
359 Beiträge
 
#1

C#: Flackern bei Animation (WPF)

  Alt 16. Jun 2013, 19:35
Hallo Gemeinde!
Ich mache gerade die ersten Schritte mit C# und WPF -- und dachte vielleicht kennt sich ja auch der Eine oder Andere damit auch aus
Mittles Timer (System.Windows.Threading.DispatcherTimer) bewege ich eine Ellipse über das Canvas. Nun sehe ich aber ein hässliches Flackern -- welches sicher verstärkt wenn ich es schneller animieren lasse.

In Delphi gibt es ja die schöne Property DoubleBuffered, die das prima verhindern konnte.
Aber nun in C#? Zumal ja WPF doch DirectX nutzt?

Oder hat jemand eine andere Idee?

BTW: Die Programmierung dieses kleinen Spielchens wird hier von Jörn Loviscach auf YouTube demonstriert. Kann nicht erkennen (Video), dass es dort auch flackert - aber bei mir schon

Lieben Dank & Gruß
Jazzman
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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