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Monopoly-Simulator

Ein Thema von Gravitar · begonnen am 26. Nov 2013 · letzter Beitrag vom 2. Dez 2013
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#1

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 11:44
Als würde es irgendwen nur ansatzweise interessieren ob er das Programm "Monopoly" nennt oder nicht.

Die meisten Leute hier kümmern sich mehr darum als die zuständigen Anwälte es jemals tun würden...
Dann weißt du es besser als die ganzen abgemahnten Personen/Firmen: http://www.markenrecht.justlaw.de/ab...o-monopoly.htm. Aber wenn man mal locker 5100 € übrig hat - bitte sehr.
Es ist ein Programm mit 3 Buttons und 2 Grids aufs Formular geklatscht (nix gegen das Programm bzw. die Programmlogik dahinter!)
Meinst du irgendwer verschwendet sein Geld oder seine Anwälte für so ein Programm? 5100€? Wahrscheinlich kostet der Anwalt und die Verwaltung drumherum mehr wenn jemand tatsächlich rechtliche Schritte gegen dieses "Rumspiel"-Programm einleiten würde.

Du magst vllt. generell Recht haben was die rechtliche Lage angeht aber die Realität sieht in dem Fall deutlich anders aus...
Genauso gut kann ich ein Programm schreiben mit dem Namen "Call of Duty". 3-4 Buttons und ein paar andere Controls aufs Formular klatschen und Call of Duty simulieren (wie auch immer man das tun würde) indem ich ein paar Werte in einer ListBox ausgebe.

Meinst du EA würde auch nur mit der Wimper zucken?
Vllt öffnen Sie das Programm wenn Sie es finden und sobald Sie rausgefunden haben was es tut (bzw nicht tut) werden sie bereuen überhaupt die Zeit verschwendet zu haben das Programm zu öffnen.

EDIT:

Ach ja. Ich zitiere aus deinem Link:

Zitat:
..für jeden Fall der Zuwiderhandlung eine Vertragsstrafe in Höhe von 5.100,00 € zu zahlen, es zu unterlassen, im geschäftlichen Verkehr das Kennzeichen Monopoly bzw. ein ähnliches, verwechslungsfähiges Zeichen in der Europäischen Union für Spiele oder Online-Dienste zu benutzen
Das Programm hier hat mit geschäftlichen Verkehr NICHTS zu tun.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."

Geändert von Neutral General (27. Nov 2013 um 11:46 Uhr)
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Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.212 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#2

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 11:47
Und wo ist da der Unterschied zu Asterix und das Atomkraftwerk vs. Gravenreuth? Die Anwaltskosten haben die doch nicht, die zahlt der zivilrechtlich unterlegene obendrauf. Und das bist du.

Ganz ehrlich: Mach doch mal dein Freeware-Spiel mit drei Buttons, nenne es Call of Duty, vertreibe es als Freeware oder für einen Cent und mache den Rechteinhaber drauf aufmerksam. Aber nur wenn du auf körperliche Schmerzen stehst

Geändert von Der schöne Günther (27. Nov 2013 um 11:55 Uhr)
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

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#3

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 12:38
Es ist ein Programm mit 3 Buttons und 2 Grids aufs Formular geklatscht (nix gegen das Programm bzw. die Programmlogik dahinter!)
Meinst du irgendwer verschwendet sein Geld oder seine Anwälte für so ein Programm? 5100€? Wahrscheinlich kostet der Anwalt und die Verwaltung drumherum mehr wenn jemand tatsächlich rechtliche Schritte gegen dieses "Rumspiel"-Programm einleiten würde.
Wenn der Anwalt seinen Prozess optimiert hat werden seine reale Kosten sehr gering sein da die Hauptarbeit sein "einfache" Bürohilfskraft durchführen wird.

Aber was soll. Ich habe den Threaderstelle auf die Problematik hingewiesen einen geschützten Begriff so zu verwenden. Und damit genug.
Für mich ist das Thema damit erledigt.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Benutzerbild von sh17
sh17

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#4

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 13:28
Wenn das so weiter geht, landet der Thread bei der Suche nach Mon.. und Simulator noch auf Platz 1 bei Google. Und schon werden alle aufmerksam.. und der Stein kommt ins Rollen.

//Edit steht schon auf Platz 2
Sven Harazim
--
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

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#5

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 13:36
LOL



Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Mavarik

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Delphi 10.3 Rio
 
#6

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 14:14
hmm.

Kann mir jemand erklären, warum nach n-Durchläufen nicht alle Straßen gleich oft besucht werden?
Sollen die Ereigniskarten so viel beeinflussen?

Ein Erfolg im Spieles liegt sicherlich aber nicht in der Statistik der erreichten Felder, sondern eher in der Kauf/Verkauf/Häuserbau Strategie.

Hierzu müssten sicherlich 1-4 Spieler mit unterschiedlichen Strategien simuliert werden.

Finde das ist ein sehr interessantes Thema...

Mavarik
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Horst_

Registriert seit: 22. Jul 2004
Ort: Münster Osnabrück
116 Beiträge
 
#7

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 16:54
Hallo,

Zitat:
Kann mir jemand erklären, warum nach n-Durchläufen nicht alle Straßen gleich oft besucht werden?
Sollen die Ereigniskarten so viel beeinflussen?
Eben das war doch der Sinn der Simulation.Welche Straßen sich also besonders lohnen, weil sie gut besucht sind.
Das es so ausgeprägte Unterschiede gibt erstaunte mich auch beim ersten Mal.
Da man aber von Los startet und es mehrfach "Rücke vor bis auf Los" gibt, ergibt schon das normale Würfeln mit einer Würfelsumme die einen Hang zur 7 hat, das (x*7) MOD 40 für kleine x bevorzugt wird.Zudem gibt es noch Karten rücke vor bis auf: Seestraße (Seestraße sehr wahrscheinlich und 13 von Opernplatz und damit wieder wahrscheinlicher )/ Opernplatz / Hauptbahnhof...)

Natürlich lohnt sich aufgrund der Berechnungen es wesentlich mehr den Opernplatz zu erwerben und zu bebauen anstatt der Parkstraße mit -12,6% .
Aber die Simulation hat einen großen Haken.
Ich glaube mich zu erinnern, das mehreren Spielern Chaussee (Pos 6) und Elisenstraße (8)immer ganz schnell "weg" waren.Bei der Simulation landen diese aber im negativen Bereich. Das würde meiner Vermutung, man startet überproportional häufig von Los, widersprechen...
Das muss ich mir nochmal überlegen.

Gruß Horst
Edit:
Ich habe mal die Zeile
if MnTypen[erg[x].pos] = buy then auskommentiert um auch Los und Gefängnis zu sehen:
Code:
Gefängnis   5.938.119   137,52
Opernplatz   3.158.408   26,34
...
Chausseestraße   2.261.856   -9,53
Turmstraße   2.229.994   -10,80
Gemeinschaftsfeld   2.217.364   -11,31
Zusatzsteuer   2.193.050   -12,28
Los         2.187.975   -12,48
Parkstraße   2.186.428   -12,54
Erstaunlich das Los so selten ist???

Geändert von Horst_ (27. Nov 2013 um 17:23 Uhr) Grund: kleine Überprüfung
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Gravitar

Registriert seit: 8. Okt 2006
94 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#8

AW: Monopoly-Simulator

  Alt 27. Nov 2013, 20:54
Auweia! Da habe ich ja was losgetreten.

Also

1.: Ich will kein Geld damit verdienen. Wollte einfach nur rausfinden, ob es unterschiedliche "Landewahrscheinlichkeiten" auf den 40 Felder gibt.

2.: Die Anzahl der Spieler und Pasch ist für diesen Ansatz irrelevant. Das einzige vielleicht noch relevante Element ist die (Sonder)Regel?, dass man bei drei mal Pasch in Folge ins Gefängnis kommt. Das habe ich bisher nicht berücksichtigt.

3.: Um eine komplette Simulation vorzunehmen fehlen in der Tat noch einige Elemente (Kauf, Verkauf, Versteigerung, Hypotheken, Miete und und und). Aber ehrlich gesagt, wollte ich über die Tage noch etwas mit meinem Sohn in der realen Welt spielen. Ein komplett gelöstes Spiel wird dann doch eher langweilig.

4.: Mich selbst haben die Abweichungen auch sehr irritiert. Vielleicht steckt ja noch ein dicker Logikfehler drin. Wer in findet, bekommt ein dickes Lob von mir (und ich verspreche, es in der realen Welt auszuprobieren)

5.: Optik war mir relativ egal. Deshalb auch die "hingeklatschten" StringGrids. Entgegen meiner üblichen Vorgehensweise habe ich hier ausnahmsweise mal mit FloatToStrF gearbeitet. Da lassen sich die Millionen Positionen doch etwas besser lesen.

Ansonsten, viel Spaß beim Ausprobieren, optimieren dieses Simulator (vielleicht benenne ich ihn in "Markow und der Immobilienhai" um)

P.S.: Der aufmerksame Leser wird bemerkt haben, wie geschickt(?!) ich in diesem Beitrag sämtliche evtl. markenrechtlich geschützten Begriffe umgangen habe.

P.P.S.: Ich bin übrigens der Meinung, dass das Simulieren aus rein statistischen Zwecken keinen markenrechtlichen Verstoß darstellt. Schließlich gibt es auch einige wissenschaftliche Arbeiten, die sich mit diesem Thema unter Nennung des "bösen Wortes" beschäftigen. Stichwort "Markow-Ketten".
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