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8Bit Game Engine

Ein Thema von milos · begonnen am 11. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2014
 
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jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
10.008 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#16

AW: 8Bit Game Engine

  Alt 12. Jan 2014, 07:11
Meinst du mit der 2. Variante, den Bereich in "Exklusive Verwendung der Direct2D-Zeichenfläche"?
Weil mein Code funktioniert so wie der Code in der 2. Codebox in der Dokumentation.
Dann müsstest du den Code einmal zeigen, denn der oben angehängte erzeugt den TDirect2DCanvas im Paint jedes Mal neu. (Und das ist die erste Variante.)
Sebastian Jänicke
AppCentral
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