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iOS und XE5 ab 1.02.2014

Ein Thema von arnof · begonnen am 13. Jan 2014 · letzter Beitrag vom 14. Feb 2014
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arnof

Registriert seit: 25. Apr 2013
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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#1

iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 13. Jan 2014, 23:07
es war schon mal ein Thema hier, aber in der Mail von Apple, die eben ankam steht folgendes drin:

Make sure your apps work seamlessly with the innovative technologies in iOS 7. Starting February 1, new apps and app updates submitted to the App Store must be built with Xcode 5 and iOS 7 SDK. Learn more about building apps for iOS 7.

Xcode5 ist nun mal nicht Delphi XE5! Da bin ich aber mal gespannt was dann passiert!
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Sir Rufo

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#2

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 13. Jan 2014, 23:38
Für das Bereitstellen im AppStore wird aber doch ein Mac mit XCode benötigt (auch wenn mit Delphi entwickelt wird).

Ab dem 1. Februar musst du über XCode 5 deine Apps abliefern und die Apps müssen mit dem iOS 7 SDK erstellt worden sein.

Also Delphi -> XCode 5 -> AppStore
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Daniel
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#3

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 06:51
Um das iOS7-SDK nutzen zu können, braucht man xCode5. Das ist genau der Weg, einem Delphi geht: Wir importieren das passende SDK und nutzen die Commandline-Tools von xCode.
Daniel R. Wolf
Admin Delphi-PRAXiS
mit Grüßen aus Hamburg
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arnof

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#4

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 07:07
Hoffen wir mal gemeinsam das das so ist, sonst war ein Jähr lernen und einarbeiten fast umsonst !
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Benutzerbild von Union
Union

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#5

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 08:13
Ich versuche seit Wochen eine definitive Aussage von Apple und auch von Marco Cantù diesbezüglich zu bekommen. Marco meint, dass es wohl keine verbindliche Aussage von Apple geben wird - womit er bisher Recht hat.

Mein aktueller Versuch:
Zitat von union:
Hello,

thank you for your answer. I had already read what you have linked. However, my original and direct question is not yet answered:

Does this definitively exclude tools and IDE's like Phone Gap, Titanium, Mono Touch, Delphi XE5, Sencha etc.?

I only need one explicit and reliable answer: Will Apple approve apps created with one of the mentioned tools or not?
Zitat von Apple:
Von: App Review [mailto:appreview@apple.com]
Hello,

Thank you for contacting us regarding developing iOS 7 apps.

You may have already read the information posted in the iOS Dev Center, but I'm including it here for your convenience.

* * * * *
Make Your Apps Work Seamlessly with iOS 7 December 17, 2013

Starting February 1, new apps and app updates submitted to the App Store must be built with the latest version of Xcode 5 and must be optimized for iOS 7. Learn more about preparing your apps by reviewing the iOS Human Interface Guidelines.

https://developer.apple.com/news/index.php?id=12172013a
* * * * *
I hope this information is helpful.

Best Regards,

Shannon
Am bedenklichsten finde ich diese Antwort:
Zitat von Apple:
If you submit a new app to the app store after February 1st, the app must be built with the latest version of X Code 5 and Apple requires that all apps be built with Apple development tools.
Zitat von union:
Concerning this news from apple https://developer.apple.com/news/index.php?id=12172013a
and the quote: “must be built with the latest version of Xcode 5 and must be optimized for iOS 7”
Does this definitively exclude tools and IDE's like Phone Gap, Titanium, Mono Touch, Delphi XE5, Sencha etc.?
Or will apps built with these tools be accepted, as long as they meet the HIG mentioned?
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Darlo

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#6

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 12:44
Am bedenklichsten finde ich diese Antwort:
Zitat von Apple:
If you submit a new app to the app store after February 1st, the app must be built with the latest version of X Code 5 and Apple requires that all apps be built with Apple development tools.
Ich gehe mal davon aus, das "built" das Erstellen von Apps mit anderen Umgebungen nicht ausschließt, solange diese eben das iOS SDK 7 benutzen. Hoffe mal dass es viel Lärm und nix ist und es primär um ein wieder einheitliches Design der Apps geht.
Philip
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Union

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#7

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 14:26
Ja, mal sehen. "Built" heißt für mich erzeugt. Und das sind sie nicht, nur die Signierung der fertigen app und das Packing erfolgt durch die Commandline-Tools.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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Bernhard Geyer

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#8

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 14:46
Ich gehe mal davon aus, das "built" das Erstellen von Apps mit anderen Umgebungen nicht ausschließt, solange diese eben das iOS SDK 7 benutzen.
Sie müssen andere Umgebungen unterstützen. Sie wollten das ja schon mal vor ein paar Jahren verbieten, haben aber vor Gericht in den USA einen auf den Deckel bekommen.
Aber meine Hand würde ich nicht ins Feuer legen das Apple versucht andere Umgebungen schleichend wieder auszuschließen (Das gleich wird/würde aber auch Adobe, MS, ... in der gleichen Position auch probieren)
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Darlo

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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#9

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 15:56
[...]"Built" heißt für mich erzeugt[...]
[...] und das Packing erfolgt durch die Commandline-Tools.
Eben , aber da kommen wir auf keinen Nenner, da es leider nicht auf unsere Interpretationen ankommt...
Philip
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arnof

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#10

AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014

  Alt 14. Jan 2014, 16:36
Marco Cantù wird auch keine Info bekommen von Apple, ich würde behaupten, die Reviewer haben hierzu auch noch keine Info. Deshalb erwarte ich sogar das manches noch durchgeht und manches abgelehnt werden wird, je nachdem an welchen Reviewer man kommt!

Meine Konsequenz keine Arbeit mehr in iOS stecken (ausser Kleinigkeiten), hier ist mir das Risiko einfach zu groß, das die Stunden vergeblich waren! Für emba währe das natürlich eine kleine Katastrophe ...

PS: Android läuft sowieso viel besser, mit den kostenfreien Apps haben wir bei admob nun schon 30% Umsatz wie alles von Apple zusammen (obwohl Apple bei uns auch um 50% zugelegt hat).
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