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Gauge in Firemonkey

Ein Thema von CHackbart · begonnen am 17. Apr 2014 · letzter Beitrag vom 17. Apr 2014
 
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: Gauge in Firemonkey

  Alt 17. Apr 2014, 10:32
@Union

Ich hätte da eher an ein Konstrukt gedacht, was zu bestimmten Vorgaben ein Bitmap liefert, was dann gezeichnet wird. Wie das Konstrukt an das Bitmap kommt ist also egal.

Intern geht das Konstrukt her und sagt sich, oh, das hatte ich eben doch schon mal gepinselt, dann kann ich das doch einfach wieder abliefern (war ja schlau und habe es mir gemerkt),
oder pinselt es eben in ein Bitmap (merkt sich das) und liefert das Bitmap ab.

AFAIK ändert sich die Auflösung auf einem Gerät nicht. Die Orientierung ja, und wenn die relevant ist, dann gehört die mit zu den Vorgaben.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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