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Projekt mit Unit-Tests aufsetzen

Ein Thema von Jumpy · begonnen am 5. Aug 2014 · letzter Beitrag vom 6. Aug 2014
 
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Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.051 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#14

AW: Projekt mit Unit-Tests aufsetzen

  Alt 6. Aug 2014, 13:30
Wie teste ich, ob eine Klasse, die ein bestimmtes Interface implementiert, das richtig implementiert?
So, wie man auch alle anderen Dinge nach dem "Arrange, Act, Assert"-Prinzip testet.

Wobei das in deinem Beispiel etwas komplexer werden kann, denn deine Methode hat weder Eingabe, noch Ausgabe.
Also kann sie nur einen internen Status von TMyClass verändern. Also kann Arrange und Assert etwas mühsam werden,
wenn diese nicht von außen zugänglich sind oder nur über Umwege.
Das läuft dann aber wieder mal in die "wie designe ich Code, der gut testbar ist" Richtung, was in dem Video gezeigt wird.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie ( 6. Aug 2014 um 13:33 Uhr)
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