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Threads und TBitmaps

Ein Thema von TheGroudonx · begonnen am 12. Aug 2014 · letzter Beitrag vom 10. Okt 2017
 
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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#27

AW: Threads und TBitmaps

  Alt 1. Sep 2014, 15:52
Damit hast du rein gar nichts gewonnen ... ja, es funktioniert, aber wozu benötigst du dann einen Thread, wenn du es eh wieder im Hauptthread zeichnen lässt.
Das bringt nur was wenn vor dem Synchronize eine gaaaaanze menge arbeit passiert ... "zeichnen" bezieht sich hier ja nur auf einen Blit auf den Screen (der ja eigentlich flott sein sollte)
Aber wie soll das passieren, er übergibt dem Thread die Referenz auf die Komponente, und dazu müsste man vorher per Synchronize das Bitmap daraus holen, dann verarbeiten und dann zurückschreiben. Und immer hoffen, dass die Komponente noch da ist.

So sollte Multithreading eben gerade nicht funktionieren. Der Backgroundthread bekommt alle Informationen zum Abarbeiten als Kopie übergeben, bearbeitet das und benachrichtigt, dass er damit fertig ist. Dann kann wer auch immer sich dieses abholen.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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