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3D-Objekt erzeugen, laden und animieren

Ein Thema von CalganX · begonnen am 15. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2004
 
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Mr_T

Registriert seit: 7. Jun 2002
Ort: Eilsum
136 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: 3D-Objekt erzeugen, laden und animieren

  Alt 15. Mär 2004, 15:33
Doch doch, 3ds kann man laden ... guck dir hier mal Teil 12 an (allerdings ist das nicht animiert ... zumindest nicht in meinem Beipsiel ... sollte aber eigentlich problemlos möglich sein)...
Was ich dir auch noch empfehlen kann: guck mal auf www.delphigl.com vorbei ... da haben die einen Loader für das MS3D - Format (Milkshape) ... ich weiß aber nicht, ob Maya das Format speichern kann...
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
www.dcw-group.net
Neu! Ein großer Teil der Demos nach Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von OpenGL unter Kylix ist fertig!
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