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3D-Objekt erzeugen, laden und animieren

Ein Thema von CalganX · begonnen am 15. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2004
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Re: 3D-Objekt erzeugen, laden und animieren

  Alt 15. Mär 2004, 15:35
GLscene hat doch einige Filter dabei. Ich glaube auch einen .3ds (warum sollte man die nicht laden können!? 3DS-MAX kann das doch auch!?)
Was aber eigentlich alle können dürften ist Lightwave-Object (*.obj). Und wenn es dafür keinen Importfilter gibt, kann man sich den "relativ" einfach basteln, da *.obj ein textbasiertes (lesbares) Format ist.


gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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