AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

PhysicEngine, Fragen zur Datenstruktur

Ein Thema von dmdjt · begonnen am 21. Aug 2014 · letzter Beitrag vom 21. Aug 2014
 
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#9

AW: PhysicEngine, Fragen zur Datenstruktur

  Alt 21. Aug 2014, 16:54
Au0erdem - "x, y, z: Array of Double" ist totaler Quatsch! Bitte nimm den "TPunkt" Datentyp.
Bei dieser Art der Verarbeitung ist es kein Quatsch. Das wichtigste ist dabei, dass man so schnell wie nur möglich durch alle Punkte durchrauschen kann, und wenn man sich dabei die Dereferenzierung zu Records spart, ist gar nicht mal so wenig gewonnen. Ich hatte mal aus Spaß eine Stoff-Simulation gebaut (ich komm gerade ums Verrecken nicht mehr auf den Namen vom Algo), und bin am Ende ebenfalls bei Arrays für X und Y (war nur 2D) gelandet, und habe die Relationen mittels Pointern hergestellt. Damit war dann auch ein "Kreuz-Verfedertes" Tuch mit 80x80 Vertices noch schnell genug auf dem Core2Duo damals für ~30fps.
Die "saubere" Vorversion mit Kapeslung und allem ganz hübsch in Hochglanz kam da bei weitem nicht hinter her. So lange man nachher nach aussen alles schön verpackt, finde ich es hier ausnahmsweise mal okay die Datentypen dem Zweck unterzuordnen.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:29 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz