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Hilfe mit Textadventure

Ein Thema von MW28 · begonnen am 8. Jan 2015 · letzter Beitrag vom 9. Jan 2015
 
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.211 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#11

AW: Hilfe mit Textadventure

  Alt 9. Jan 2015, 13:20
Das der leere Konstruktor unnötig ist stimmt zwar, die Begründung ist aber Quatsch. Die Felder sind definitiv mit Nil initialisiert. Das verwechselst du mit lokalen Variablen in einer Methode, die sind es nämlich nicht.
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