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TPanel zur Laufzeit anlegen und löschen

Ein Thema von khh · begonnen am 16. Apr 2015 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2015
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Seite 3 von 3     123   
BadenPower

Registriert seit: 17. Jun 2009
616 Beiträge
 
#21

AW: TPanel zur Laufzeit anlegen und löschen

  Alt 16. Apr 2015, 19:08
schon klar - aber das ist noch keine Erklärung warum low und high bei einem statischen Array nicht funktionieren sollte
Das habe ich auch nicht behauptet und nicht geschrieben.


Ich hatte geschrieben, dass Dein Code-Beispiel mit statischen Arrays nicht funktionieren würde und deshalb getrost auf die Verwendung von Low und High verzichtet werden kann.
Programmieren ist die Kunst aus Nullen und Einsen etwas sinnvollen zu gestalten.
Der bessere Künstler ist allerdings der Anwender, denn dieser findet Fehler, welche sich der Programmierer nicht vorstellen konnte.
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Benutzerbild von Helmi
Helmi

Registriert seit: 29. Dez 2003
Ort: Erding, Republik Bayern
3.312 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#22

AW: TPanel zur Laufzeit anlegen und löschen

  Alt 16. Apr 2015, 19:10
ah so ok - sorry - missverstanden
mfg
Helmi

>> Theorie ist Wissen, dass nicht funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiss warum! <<
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.537 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#23

AW: TPanel zur Laufzeit anlegen und löschen

  Alt 16. Apr 2015, 19:11
Wozu soll man sich Gedanken machen (müssen), ob es sich um ein statisches, dynamisches oder offenes Array handelt und wie deren Indizes aussehen?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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BadenPower

Registriert seit: 17. Jun 2009
616 Beiträge
 
#24

AW: TPanel zur Laufzeit anlegen und löschen

  Alt 16. Apr 2015, 19:12
ah so ok - sorry - missverstanden
Kein Problem.

Nur wenn man miteinander redet, dann kann man Mißverständisse erkennen und beseitigen.
Programmieren ist die Kunst aus Nullen und Einsen etwas sinnvollen zu gestalten.
Der bessere Künstler ist allerdings der Anwender, denn dieser findet Fehler, welche sich der Programmierer nicht vorstellen konnte.
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