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Firemonkey: Wie erstellt man ein 3D Polygon?

Ein Thema von Maiky · begonnen am 18. Mai 2015 · letzter Beitrag vom 4. Jun 2015
 
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Harry Stahl

Registriert seit: 2. Apr 2004
Ort: Bonn
2.561 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#12

AW: Firemonkey: Wie erstellt man ein 3D Polygon?

  Alt 4. Jun 2015, 17:45
Es handelt sich vermutlich um dies: http://www.w3schools.com/svg/svg_path.asp
The following commands are available for path data:

M = moveto
L = lineto
H = horizontal lineto
V = vertical lineto
C = curveto
S = smooth curveto
Q = quadratic Bézier curve
T = smooth quadratic Bézier curveto
A = elliptical Arc
Z = closepath

Also, wenn man das alles manuell eingeben / berechnen muss, erscheint das ein wenig kompliziert. Habe daher mein PixPower Programm jetzt erweitert (Beta), so dass man Formen wie Linie, Dreieck, Rechteck, Kreis, Elipse einfach im Programm zeichnen kann und das Programm liefert dann die Path-Data-Werte zurück.

So könnte man z.B. sich selber auch Path-Icons zeichnen und die in Buttons oder anderen Grafik-Elementen verwenden. Also als Alternative zum Multires-Bitmap, wo man die verschiedenen Auflösungen bereit halten muss.

Habe dazu auch mal ein kleines Video auf YouTube hinterlegt:

http://youtu.be/bIYV8atNhqA
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg PathIcons.jpg (63,4 KB, 15x aufgerufen)
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